Sony lança uma nova atualização de software do sistema para usuários de PS4 e PS5

A Sony lançou uma nova atualização de software do sistema para usuários de PS4 e PlayStation 5. Trazendo vários novos recursos para melhorar ainda mais os desempenhos. Além disso, algumas novas informações sobre o futuro recurso de VRR foram confirmadas.

A nova atualização do sistema PS5 adiciona vários recursos agradáveis, incluindo melhorias no bate-papo em grupo, a capacidade de fixar jogos na tela inicial, comandos de voz, melhorias na interface do usuário do console e uma atualização furtiva para o Pulse 3D Wireless Headset.

A Sony também possibilitou que os usuários participassem de uma festa usando o PS App e adicionou um modo escuro para o PS Remote Play no iOS e no Android. Assim como um modo automático de baixa latência.

Essa tecnologia de exibição muda automaticamente sua TV para o modo de jogo quando você joga no PS5, o que significa que você sempre usará a melhor configuração de imagem com o menor atraso de entrada disponível.

No entanto, mesmo que essas atualizações sejam mais do que bem-vindas e continuem a melhorar a experiência geral no PS5 , é o anúncio do suporte VRR que encantará aqueles que possuem monitores compatíveis com HDMI 2.1.

Novas informações sobre o VRR

“O VRR sincroniza dinamicamente a taxa de atualização da exibição da saída gráfica do console PS5”, o PlayStation Blog anúncio do PlayStation Blog .

“Isso melhora o desempenho visual dos jogos do PS5, minimizando ou eliminando artefatos visuais, como problemas de ritmo de quadros e rasgos de tela. A jogabilidade em muitos títulos do PS5 é mais suave à medida que as cenas são renderizadas instantaneamente, os gráficos parecem mais nítidos e o atraso de entrada é reduzido.”

Com mais jogos visando 60fps como padrão, além de muitos capazes de atingir taxas de quadros de até 120fps , o VRR é uma grande adição ao PS5 por vários motivos.

Como a Sony destaca, o VRR pode não apenas melhorar o desempenho de jogos que podem ter uma taxa de quadros instável ou são propensos a quedas estranhas, mas também ajuda a reduzir o atraso de entrada, tornando os jogos mais responsivos como resultado.

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