No dia 24 de setembro, a Microsoft comprou as ZeniMax Media e Bethesda Softworks por cerca de 7,5 bilhões de dólares, passando a deter os direitos dos jogos atuais e futuros das duas grandes empresas.
A gigante americana não gastou uma fortuna na ZeniMax Media e na Bethesda Softworks simplesmente pelas suas dimensões, mas porque acredita nos jogos futuros das mesmas. Não sabemos exatamente o que são, mas agora o chefe da Xbox, Phil Spencer, já veio a público falar sobre os mesmos.
Numa aparição no podcast do Major Nelson, Spencer disse que conhece o “roteiro futuro” para os estúdios de jogos da Bethesda Softworks e que acredita que é uma “época incrivelmente emocionante” para a Xbox e para o mundo dos videojogos.
Nas palavras de Phill Spencer, este disse que “Tenho a vantagem de conhecer o roteiro futuro e ter algumas perceções sobre as coisas que foram anunciadas e não anunciadas nas quais as equipes estão trabalhando. É um momento incrivelmente empolgante para o trabalho que os estúdios da Bethesda estão a fazer, à medida que continuam com a arte de criar jogos e também pensando em como nosso meio de jogos continua a evoluir e seu papel nisso.”
Alguns dos jogos de maior perfil em desenvolvimento nos estúdios da Bethesda Softworks que conhecemos incluem Starfield e The Elder Scrolls VI. A Bethesda também confirmou que está a trabalhar num terceiro jogo da famosa e adorada franquia Wolfenstein.
Parecia que a Obsidian Entertainment, que anteriormente trabalhou na franquia Fallout da Bethesda, estava a trabalhar no RPG de fantasia de primeira pessoa conecido como Avowed. Com a Bethesda agora a fazer parte da Xbox e a desenvolver o Elder Scrolls VI, parece que provavelmente teremos vários jogos como este nos próximos anos.
O jogo Wolfenstein provavelmente será desenvolvido pela MachineGames, que desenvolveu o original, a sua sequência e os lançamentos independentes Wolfenstein: The Old Blood e Wolfenstein: Youngblood. O último jogo foi co-desenvolvido pela Arkane Studios. Ambos, em breve, serão propriedade da Microsoft.
Mas a série Wolfenstein também ganhou um jogo de realidade virtual recentemente. Não está claro se a Bethesda continuaria a trabalhar pesadamente em realidade virtual após mudar-se para a Xbox, que não tem ainda realidade virtual.
Também na entrevista, Spencer falou sobre a razão porque acredita que a aquisição da Bethesda Softworks pela Microsoft foi um próximo passo “natural” no seu relacionamento existente. “Você encontra equipas que estão sempre a esforçar-se para melhorar as suas próprias capacidades e acredito fundamentalmente que quanto mais perto trabalharmos com equipas como esta, melhores seremos como plataforma”, disse Phill Spencer.