NVIDIA Revoluciona Jogos com IA: GeForce Now e Studio Inovam

À medida que o mundo dos jogos e da edição de vídeo avança, a tecnologia que os suporta não fica para trás. A NVIDIA, uma das líderes no campo da computação gráfica, tem sido uma força motriz por trás de muitas dessas inovações. Esta semana, a plataforma de jogos na nuvem GeForce Now recebe uma série de novos títulos, enquanto o ecossistema NVIDIA Studio promete melhorias significativas para criadores de conteúdo.

A GeForce Now, serviço de streaming de jogos da NVIDIA, continua a expandir o seu catálogo, oferecendo aos jogadores uma variedade de novos títulos. Entre os lançamentos mais recentes, destaca-se “No Rest for the Wicked”, um jogo cujos requisitos mínimos foram recentemente divulgados. Para aqueles cujos PCs não conseguem executar o jogo, a GeForce Now surge como uma solução viável.

Os novos jogos adicionados à plataforma esta semana incluem:

– “Kill It With Fire 2” (Lançamento na Steam, 16 de abril)
– “The Crew Motorfest” (Lançamento na Steam, 18 de abril)
– “No Rest for the Wicked” (Lançamento na Steam, 18 de abril)
– “Evil West” (Disponível na Xbox e PC Game Pass)
– “Lightyear Frontier” (Steam)
– “Tomb Raider I-III Remastered” (Steam)

Além dos novos jogos, a NVIDIA confirmou a implementação da tecnologia DLSS 2 em três outros títulos: “Manor Lords”, “Welcome to ParadiZe” e “Oddsparks: An Automation Adventure”. O DLSS 2 é uma solução de reescalado e reconstrução inteligente da imagem que melhora significativamente o desempenho dos jogos.

Fora do universo dos jogos, o NVIDIA Studio também recebeu atualizações notáveis. Adobe e Blackmagic Design continuam a integrar a inteligência artificial (IA) para oferecer tecnologias inovadoras. Os últimos drivers NVIDIA Studio trazem otimizações específicas que maximizam o potencial das novas funcionalidades das soluções Adobe e DaVinci.

Algumas das novas funcionalidades incluem:

– A função de voz para texto do Adobe Premiere Pro, que agora conta com aceleração por hardware em GPUs NVIDIA RTX e GeForce RTX, resultando num aumento de desempenho de 15%.
– A aceleração RTX por GPU no Adobe After Effects, permitindo a importação e renderização de objetos 3D de forma mais fluida.
– A versão 19 do DaVinci Resolve da Blackmagic Design introduz duas novas funções de IA que se beneficiam da aceleração por hardware das placas gráficas RTX da NVIDIA.

Os mais recentes drivers NVIDIA Studio estão disponíveis para download no site oficial da NVIDIA, bem como através do GeForce Experience e da aplicação NVIDIA, que facilitam a manutenção dos drivers atualizados.

As atualizações semanais da GeForce Now e as inovações no NVIDIA Studio refletem o compromisso contínuo da NVIDIA em atender às necessidades dos jogadores e criadores de conteúdo. A expansão do catálogo de jogos na GeForce Now não só democratiza o acesso a jogos de alta qualidade para aqueles com hardware limitado, mas também reforça a relevância do streaming de jogos na indústria.

Na minha opinião, a NVIDIA está a fazer um excelente trabalho ao equilibrar as demandas de dois mundos muito exigentes: o gaming e a criação de conteúdo. A adoção de tecnologias como o DLSS 2 e a aceleração por hardware em ferramentas de edição é um claro indicador de que a empresa está a ouvir os seus utilizadores e a adaptar-se às suas necessidades.

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