O jogo no celular substitui o jogo para PC?

Converter o celular em um produto cada vez mais versátil é um interesse de muitas empresas e, claro, do próprio mercado. Ano após ano, as melhorias introduzidas nele, lentamente aproxima-lo de um computador de mesa, embora haja quem afirme que ainda não tem maturidade suficiente. O Smartphone absorve funções de alta qualidade, mas não consegue dominar aspectos como o tamanho de uma tela de PC, o trabalho de uma câmera SLR ou até mesmo uma câmera compacta, o consumo da televisão e a experiência de jogo a partir de um console.

Várias décadas atrás, vimos o nascimento da Nintendo ou da Atari, cujos jogos evoluíram rapidamente, embora na última década um concorrente importante tenha começado a mudar algumas regras do jogo: dispositivos móveis. Acima de tudo, se levarmos em conta que, durante 2017, a receita de jogos para celular e tablets representou 42% das vendas mundiais. Por outro lado, o público também mostrou estar em uma competição séria, campeonatos de póker online desde uma PC e torneios de Clash Royale desde o telefone, se disputam fortemente o primeiro lugar.

Quatro pontos chave sobre o celular

Hoje em dia, os jogadores dão muita importância à jogabilidade online e os telefones celulares podem tirar proveito dessa moda oferecendo um grande número de títulos e usuários ativos, experiências gráficas muito boas e telas ainda maiores para dar ao usuário mais espaço e visibilidade durante os jogos.

Os computadores comuns ou consoles comerciais dependem de uma conexão física ou Wi-Fi para obter um uso adequado da lista de jogos online disponíveis, uma situação que os torna dependentes de espaço e tempo. Um dispositivo móvel oferece portabilidade e a capacidade de se conectar com o mundo a qualquer momento e em qualquer lugar.

Outra informação importante é a relação no consumo de recursos e dados de ambas equipes. Para determinados jogos online, os celulares demonstraram um bom desempenho contra títulos exigentes sem consumir muito. Ou seja, a relação MB/Hrs pode resultar muito melhor para o usuário.

Os jogos para celular agora ocupam o primeiro lugar na indústria de videogames, uma afirmação que pode ser verificada com o grande número de seguidores do Candy Crash Saga ou o incrível número de downloads que foi visto com a chegada do Pokémon GO (que seguramente dará o que falar de novo, já que a informação circulada se refere à adição de uma nova opção que permitiria trocar Pokémon com os amigos).

Uma boa, e não menos importante, para os computadores

Computadores tem o tamanho perfeito para muitas tarefas, portanto, podemos dizer que os telefones têm igualado as capacidades e funções, mas não em conforto. Jogar com uma tela de bom tamanho, forma e design é insubstituível. Ficou provado que, por exemplo, jogos de estratégia não são apreciados igualmente, já que o PC fornece uma melhora disposição dos elementos.

Uma tela de telefone, pelo contrário, é pequena e toda a informação não pode ser exibida simultaneamente como o usuário espera. Embora haja uma onda ou moda em relação aos designs responsivos (um que faz com que a web se adapte ao dispositivo com o qual você está lendo ou navegando, sem ter que aplicar zoom), isso não é suficiente ou acorde com a necessidade de certos jogos.

Algumas previsões

Estima-se que os dispositivos móveis serão consolidados como uma plataforma mainstream, adaptável a cada usuário e aos usos que ele quer lê dar. Por outro lado, também é esperado que a porcentagem de receita gerada pela indústria de videogames móveis aumente vários pontos acima das medições atuais. É importante notar, que muitos dos desenvolvedores que hoje têm uma boa parte do mercado de jogos em todo o mundo, decidiram dedicar grande parte de seus recursos para criar versões móveis de seus jogos tradicionais para PC.

Quando se trata de jogos para PC, há aqueles que dizem que seu futuro não será tão promissor ou otimista, simplesmente porque muitos dos jogos mais populares já funcionam perto do seu potencial máximo de faturamento. O modelo de pagamento para jogar pode ser uma queda de braço que vemos ganhar aos telefones celulares, no entanto, ainda há a uma possibilidade de que tudo se desenvolva como antes, embora a um ritmo muito mais lento.

No entanto, um grupo de especialistas aponta que não se deve perder de vista que em ambos casos, os usuários são diferentes e que isso não é ruim nem bom. Cada um satisfaz suas necessidades ao jogar, com o que eles consideram apropriado para o momento ou até mesmo para o jogo escolhido. Além disso, os computadores são desenvolvidos de acordo com objetivos claros, como ser um centro de entretenimento para usuários exigentes, enquanto os dispositivos móveis buscam opções mais compactadas e adaptadas a funções como a tela sensível ao toque.

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