No universo dos videojogos, a busca por gráficos cada vez mais realistas e experiências imersivas é constante. A NVIDIA, uma das líderes no mercado de placas gráficas, tem sido uma das grandes impulsionadoras dessa evolução com a sua tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling). Mas, o que é exatamente o DLSS e como tem evoluído para melhorar a experiência dos jogadores?
O DLSS começou como uma técnica de reescalado inteligente, utilizando inteligência artificial para melhorar a performance gráfica dos jogos. Através do DLSS, é possível jogar com uma resolução mais baixa, que é depois aumentada pela IA para se assemelhar a uma resolução mais alta, conseguindo assim um equilíbrio entre qualidade de imagem e desempenho.
A segunda geração, DLSS 2, lançada em março de 2020, foi um salto qualitativo significativo. Esta versão trouxe melhorias notáveis, permitindo que os jogos rodassem com uma qualidade de imagem superior sem comprometer a fluidez. A tecnologia passou a ser associada não apenas ao reescalado, mas também a uma melhoria geral na experiência de jogo.
Com a chegada da geração GeForce RTX 40, a NVIDIA apresentou o DLSS 3, uma solução inovadora para o problema do gargalo causado pela CPU. Esta tecnologia permite que a GPU gere frames adicionais, intercalando-os com os gerados de forma tradicional. O resultado é um aumento substancial na taxa de fotogramas por segundo, mantendo a qualidade de imagem e proporcionando uma jogabilidade mais fluida e imersiva.
O DLSS 3.5, por sua vez tem uma técnica que simula a iluminação realista em ambientes virtuais. Embora o rastreamento de raios ofereça um nível de realismo impressionante, é uma tecnologia que exige muito do hardware. O DLSS 3.5, utilizando inteligência artificial, conseguiu reduzir significativamente a demanda de recursos para desfrutar desta funcionalidade, tornando-a mais acessível.
As três principais versões do DLSS: DLSS 2, DLSS 3 e DLSS 3.5 são compatíveis com diferentes gerações das placas gráficas GeForce RTX, incluindo as versões Mobile. Enquanto o DLSS 2 e o DLSS 3.5 são compatíveis com as séries RTX 20, 30 e 40, o DLSS 3 é exclusivo da série RTX 40.
Recentemente, a NVIDIA anunciou a compatibilidade do DLSS com três novos títulos. “Star Wars Outlaws”, um dos lançamentos mais aguardados do ano, chegará ao mercado em 30 de agosto com suporte para DLSS 3, rastreamento de raios e NVIDIA Reflex, garantindo uma experiência de jogo de alta qualidade. Além disso, estará disponível na plataforma de jogos na nuvem GeForce Now.
Os jogos “TRIBES 3: Rivals” e “The Outlast Trials” também receberam atualizações recentes que incluem suporte para DLSS 2, proporcionando uma melhoria visual significativa para os jogadores com placas RTX. Com mais de 500 títulos e aplicações já compatíveis com o DLSS, a NVIDIA continua a expandir o ecossistema de jogos que podem beneficiar desta tecnologia.
Na minha opinião, o DLSS é uma das inovações mais impactantes no campo dos gráficos de videojogos dos últimos anos. A sua capacidade de melhorar o desempenho e a qualidade visual sem exigir atualizações constantes de hardware é um benefício tanto para os jogadores como para os desenvolvedores.
Fonte: Nvidia