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Home/Gaming / Jogos/Sony acaba de confirmar que o suporte VRR finalmente está chegando ao PlayStation 5
Gaming / Jogos

Sony acaba de confirmar que o suporte VRR finalmente está chegando ao PlayStation 5

José Nilson
24 de Março de 2022 2 Min Read

Desde o lançamento do PlayStation 5, os fãs estão pedindo pelo suporte VRR no console. Para quem não está tão informado sobre o assunto, VRR ou Variable Refresh Rate, é uma tecnologia baseada em software que suaviza os problemas de fps.

Este recurso trabalha essencialmente eliminando os cortes da tela e outros artefatos visuais. Basicamente, faz com que os jogos tenham um desempenho um pouco melhor. Não é de admirar que os usuários o queiram e, felizmente, a Sony acaba de confirmar que finalmente está chegando à plataforma.

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Em um novo post do PS Blog, a empresa anunciou que o VRR realmente chegará ao PS5 “nos próximos meses”. A funcionalidade será suportada em “TVs e monitores de PC compatíveis com HDMI 2.1”, que são basicamente as telas mais modernas.

Sony

A Sony explica ainda mais os benefícios: “A jogabilidade em muitos títulos do PS5 é mais suave à medida que as cenas são renderizadas instantaneamente, os gráficos parecem mais nítidos e o atraso de entrada é reduzido”.

O detentor da plataforma continua afirmando que os jogos PS5 lançados anteriormente “podem ser totalmente otimizados para VRR por meio de um patch de jogo” e que títulos futuros podem ser lançados com suporte a VRR, o que faz sentido.

Se você quiser, também poderá habilitar o VRR mesmo em jogos que não o suportam totalmente. Isso pode ter resultados variados, mas você poderá ativá-lo ou desativá-lo sempre que desejar.

A Sony assina dizendo que mais detalhes serão revelados à medida que nos aproximamos da chegada do recurso, incluindo uma lista inicial de jogos que serão corrigidos para incorporar o VRR.

O recurso é suportado nos consoles Xbox Series desde o lançamento. Embora o VRR não faça parte da grande nova atualização de firmware do PS5 de hoje, será melhor tarde do que nunca. Então, como sempre, só podemos esperar o recurso chegar e termos nossa própria experiência.

Fonte

Etiquetas

FPSPlaystationsonyVariable Refresh RateVRR

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