Xenoblade Chronicles: Definitive Edition recebe actualização de um dia

Para quem não sabia, ao que parece, a Nintendo e a Monolith Soft lançaram na realidade duas actualizações para o jogo Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Ou seja, o jogo não só recebeu a Versão 1.1.1 como também recebeu a Versão 1.1.0.

E quer uma quer outra actualização trazem consigo muitas correcções. A Versão 1.1.1 corrige a questão que havia com a Palete de Artes que impedia que se fechava quando nenhuma arte estava disponível durante um Ataque em Cadeia. E na Versão 1.1.0 foi corrigir os bloqueios que ocorriam nos ecrãs de transição de salto de percurso e nas cenas de eventos.

Também foi corrigido um erro com a busca da felicidade onde aparecia o nome errado do orador. Outro erro corrigido foi um problema que estava a impedir o status e detalhes do item fossem exibidos quando  se movia o cursor muito rápido entre Equipamentos na tela Mudar Equipamento.

Também foi corrigido um problema com o ícone de buff que foi actualizado com os buffs de defesa física e de éter recebidos e perdidos quando o Monado Art “Armor” é activado e expira. Foram também resolvidos outros problemas com o grupo inimigo de Leg Volffs que parava no buraco de água em vez de se movimentar com o Napping Volffen quando este aparecia.

E também foi corrigido um problema onde os efeitos sonoros continuavam na cena mesmo depois do salto de evento era usado durante uma cena onde o futuro era mostrado.

Foram corrigidos outros jogos para que a jogabilidade do jogo fosse melhor e para que os jogadores consigam tirar o melhor partido do jogo, pois não há pior que tentarmos estar a jogar e só encontrarmos bugs, glitchs e até erros no próprio código.

É por isso que os desenvolvedores fazem as actualizações, não é para apenas porem mais conteúdo, serve para resolver problemas e questões que apareçam no decorrer do jogo.

Fonte: Nintendo Life

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