“Velhas” personagens regressam ao Payday 3
Enquanto os fãs aguardam ansiosamente pelo lançamento do jogo “Payday 3”, surgiram mais pormenores que dão conta do regresso das personagens do jogo original e o ambiente de Nova Iorque, inclusive com os jogadores a poderem interagir com detalhes do ambiente dos arredores da cidade. A notícia é do Rock Paper Shotgun.
O terceiro título da série surge vários anos após os eventos de “Payday 2”, e traz Dallas, Hoxton, Chains e Wolf num rebelde abandono do período de reforma para realizarem mais alguns assaltos por motivos ainda não conhecidos.
“Para mim, este jogo tinha de ser feito e tinha ser neste momento que vivemos”, disse Ulf Andersson, o diretor criativo, na Gamescom, em declarações da notícia original. “Basicamente, é o regresso aos assaltos; é um FPS cooperativo de assalto, e tem uma espécie de tema techno-thriller. Eu leio muitos livros de ficção científica, por isso, tudo o que aqui surge de cyberpunk é inspirado nesse universo”.
Andersson acrescenta que o novo jogo de assalto não é um tiroteio constante. “Payday tinha um grande problema que era a ação aumentar muito e depois nunca mais abrandava”. A ação do novo jogo virá melhor distribuída e mais intencional.
Quase dez anos após o seu lançamento, “Payday 2” continua a ser um dos jogos mais populares no Steam em termos de números de jogadores simultâneos. Os atuais proprietários, a Starbreeze – que adquiriu os criadores do Payday Overkill em 2012 – pretendem lançar o “Payday 3 até 2023”, embora ainda não tenha sido divulgada uma data definitiva.
Outro detalhe que tem vindo a ser reforçado pelo estúdio é a produção do jogo com a ajuda do Unreal Engine 4 – anteriormente, a ideia era usar o Diesel Engine, mas ao que tudo indica o motor da Epic Games acaba por ser mais vantajoso para garantir cross-play entre PCs e consolas.
Fonte: Rock Paper Shotgun




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