A Unity Technologies, empresa responsável pelo desenvolvimento do motor de jogo Unity, anunciou recentemente uma nova política de taxas de execução que gerou controvérsia entre a comunidade de desenvolvedores. Esta nova política parece ter uma influência negativa em estúdios de jogos independentes, que terão agora que pagar uma taxa de execução de 1 dólar por utilizador ativo por mês.
“Nós ouvimos todos vós. Pedimos desculpas pela confusão e angústia causada pela política de taxas de tempo de execução que anunciamos na terça-feira”, disse a empresa num post no X. “Estamos a ouvir, e a conversar com os membros da nossa equipa, comunidade, clientes e parceiros, e faremos alterações na política. Compartilharemos uma atualização dentro de alguns dias. Obrigado pelo seu feedback honesto e crítico.”
We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of…
— Unity (@unity) September 17, 2023
A nova política foi considerada um choque para muitos desenvolvedores que usam a Unity como a sua plataforma principal. A empresa tentou mitigar o impacto da nova política isentando demos, instituições de caridade e serviços de assinatura dessa taxa, mas isso não foi suficiente para acalmar a comunidade de desenvolvedores independentes que expressou a sua raiva nas redes sociais.
Em resposta, muitos desenvolvedores que usavam a Unity como a sua plataforma principal começaram a desligar os anúncios da Unity, e ao que tudo indica outros estão a considerar uma ação coletiva de classe contra a empresa em relação à nova política de tarifas. Os desenvolvedores que já haviam se comprometido com a estrutura de preços anterior do Unity também estão preocupados em serem prejudicados financeiramente pela nova política de taxas de execução.
A política de tarifação da Unity afetaria pequenos desenvolvedores, uma vez que eles não têm a capacidade financeira de arcar com essas taxas, e comparados com grandes desenvolvedores. A comunidade de desenvolvedores independentes teme um “desaparecimento maciço” do mercado, onde muitos estúdios podem optar por outras plataformas mais acessíveis, o que pode resultar numa diminuição do número de jogos disponíveis no mercado.
Alguns desenvolvedores argumentam que a Unity Technologies está a prejudicar o seu próprio modelo de negócio, já que pode ser prejudicial para os desenvolvedores de pequeno e médio porte, que geralmente não possuem muitas opções em termos de motores de jogos acessíveis. Aqueles que já estavam a usar a plataforma da Unity temem serem empurrados para fora da indústria antes mesmo de terem a chance de se estabelecer plenamente.
A comunidade de desenvolvedores de jogos independentes é frequentemente apresentada como a força motriz por trás da indústria dos jogos, e muitos empreendedores relatam a plataforma Unity como responsável pela criação de milhares de empregos na indústria. A imposição de tarifas de execução irá inevitavelmente afetar esses desenvolvedores, fazendo com que eles repensem a utilização da Unity como a sua plataforma de escolha.