Unity pede desculpas e promete mudar a sua polémica política de taxas de instalação de jogos

A Unity Technologies, empresa responsável pelo desenvolvimento do motor de jogo Unity, anunciou recentemente uma nova política de taxas de execução que gerou controvérsia entre a comunidade de desenvolvedores. Esta nova política parece ter uma influência negativa em estúdios de jogos independentes, que terão agora que pagar uma taxa de execução de 1 dólar por utilizador ativo por mês.

“Nós ouvimos todos vós. Pedimos desculpas pela confusão e angústia causada pela política de taxas de tempo de execução que anunciamos na terça-feira”, disse a empresa num post no X. “Estamos a ouvir, e a conversar com os membros da nossa equipa, comunidade, clientes e parceiros, e faremos alterações na política. Compartilharemos uma atualização dentro de alguns dias. Obrigado pelo seu feedback honesto e crítico.”

A nova política foi considerada um choque para muitos desenvolvedores que usam a Unity como a sua plataforma principal. A empresa tentou mitigar o impacto da nova política isentando demos, instituições de caridade e serviços de assinatura dessa taxa, mas isso não foi suficiente para acalmar a comunidade de desenvolvedores independentes que expressou a sua raiva nas redes sociais.

Em resposta, muitos desenvolvedores que usavam a Unity como a sua plataforma principal começaram a desligar os anúncios da Unity, e ao que tudo indica outros estão a considerar uma ação coletiva de classe contra a empresa em relação à nova política de tarifas. Os desenvolvedores que já haviam se comprometido com a estrutura de preços anterior do Unity também estão preocupados em serem prejudicados financeiramente pela nova política de taxas de execução.

A política de tarifação da Unity afetaria pequenos desenvolvedores, uma vez que eles não têm a capacidade financeira de arcar com essas taxas, e comparados com grandes desenvolvedores. A comunidade de desenvolvedores independentes teme um “desaparecimento maciço” do mercado, onde muitos estúdios podem optar por outras plataformas mais acessíveis, o que pode resultar numa diminuição do número de jogos disponíveis no mercado.

Alguns desenvolvedores argumentam que a Unity Technologies está a prejudicar o seu próprio modelo de negócio, já que pode ser prejudicial para os desenvolvedores de pequeno e médio porte, que geralmente não possuem muitas opções em termos de motores de jogos acessíveis. Aqueles que já estavam a usar a plataforma da Unity temem serem empurrados para fora da indústria antes mesmo de terem a chance de se estabelecer plenamente.

A comunidade de desenvolvedores de jogos independentes é frequentemente apresentada como a força motriz por trás da indústria dos jogos, e muitos empreendedores relatam a plataforma Unity como responsável pela criação de milhares de empregos na indústria. A imposição de tarifas de execução irá inevitavelmente afetar esses desenvolvedores, fazendo com que eles repensem a utilização da Unity como a sua plataforma de escolha.

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