O título The Last of Us: Parte II tem gerado muita controvérsia entre a comunidade, com jogadores a apontar o dedo à estratégia criativa da Naughy Dog, face a diversos acontecimentos que alteram completamente a história da série The Last of Us. Até mesmo, após algum do ódio destilado entre a comunidade, a equipa continua a investir horas no desenvolvimento de melhorias e novas ideias para dar alguma continuidade ao jogo.
Nesse sentido, a Sony Interactive Entertainment acaba de anunciar a introdução de uma nova atualização para o jogo já no próximo dia 13 de agosto, que visa a inclusão de um novo nível de dificuldade, um novo modo de jogo, funcionalidades, troféus e muito mais para que a comunidade não se sinta esquecida.
O ponto alto da atualização é, sem dúvida, o regresso do modo de dificuldade Grounded, que introduz uma escassez de recursos e habilidades, tornando tudo muito mais difícil, como refere Matthew Gallant, designer da Naughty Dog, “[…] para os fãs, veteranos de The Last of Us, o nível de dificuldade Grounded representa o derradeiro teste de habilidade. Este nível de dificuldade torna tudo mais complicado, não só com inimigos mais letais, mas também com recursos essenciais incrivelmente escassos, como a desativação do modo de escutar e elementos do HUD, entre outros”.
Confira também a nossa análise e avaliação de The Last of Us: Parte II
“The Last of Us II como fica conhecido, permite uma abordagem ao cenário pós-apocalíptico da proliferação de uma doença fúngica que afeta o ser humano transformando-o num morto-vivo. Dada a forte concentração e descontrolo da doença, a humanidade tem perdido a esperança no encontro de uma cura, que se tem mostrado distante”.
O modo Permadeath, ou em português, “morte permanente” (sem respawn) consite numa experiência de jogo sem segundas oportunidades ou lugar a falhas — onde o jogador tem de levar a experiência até ao fim sem morrer —, mas não se assuste, é possível ativar este modo de jogo com gravações por capítulo ou ato, para que, caso tenha a infelicidade de as coisas darem para o torto, poder recomeçar o capítulo ou ato em questão, sem ter de recomeçar o jogo.
Entre os modos Grounded e Permadeath, não necessita de ter concluído o jogo anteriormente, pois estes modos podem ser ativados ainda antes de começar a jogar pela primeira vez, a 13 de agosto de 2020. Além disso, os troféus que irão ser adicionados a destes dois modos não serão obrigatórios, pelo que, consegue alcançar todos os troféus necessários sem nunca chegar a jogar estes modos.
Ainda no âmbito da atualização, serão implementados novos elementos dentro da qualidade gráfica, de áudio e modificadores de jogabilidade. O novo upgrade introduz trinta novos modos diferentes de renderização de gráficos e modificadores de áudio que irão alterar a experiência de jogo. Eis alguns dos modificadores que os jogadores irão ter acesso futuramente.
- Mirror World
- Mirror on Death
- Slow Motion
- Bullet Speed Mode
- Infinite Ammo
- Infinite Crafting
- Infinite Melee Durability
- Infinite Listen Mode Range
- One Shot
- Touch of Death
- Áudio de 8 bits
- Áudio de 4 bits
- Áudio de hélio
- Áudio Xenon
Para além de tudo isto, irão ser ainda disponibilizados novos desbloqueáveis, tais como One Shot ou Touch of Death, que permitem eliminar os inimigos logo à primeira, seja com uma arma de fogo ou branca. Além disso, como no modo Grounded, aqui, o jogador terá a possibilidade de desativar o modo de escutar — que permite geolocalizar os inimigos a partir do som. Conheça algumas das novas funcionalidades a ser adicionadas com a atualização Grounded.
- Tempo de jogo guardado com indicação por horas, minutos e até segundos
- Film Grain
- Modo de escutar
- Motion Sensor Function Aiming
- Arc Throw HUD Display
- Aiming Acceleration Scale
- Aiming Ramp Power Scale
- Melhorias de acessibilidade do encontro Ground Zero, rastreio colecionável, Modo Listen melhorado para colecionáveis e jogabilidade de cordas
Para o caso dos jogadores que já possuem o jogo, fica o desejo de um bom momento de jogo, agora, com mais personalização dentro da própria experiência de jogo, se assim o entenderem. Para os que ainda se encontram a ponderar a opção de compra ou não, fica a sugestão (mesmo não tenha jogado o primeiro título da série The Last of Us).