The Last of Us estreou ontem na HBO Max

A série de The Last of Us estreou ontem na HBO Max. A produção conta com a liderança de Craig Mazin, criador de Chernobyl, e de Neil Druckmann, produtor do jogo original. A história da série, baseada no jogo, tem lugar 20 anos depois da civilização moderna ter sido destruída num mundo pós-pandémico.

Nela, Joel, um sobrevivente da pandemia, é contratado para escoltar Ellie, uma jovem de 14 anos, fora de uma zona de quarentena opressiva. Aquilo que começa por ser um trabalho pequeno cedo se transforma numa jornada brutal e de cortar a respiração, já que os dois devem atravessar os EUA e dependem um do outro para sobreviver.

Ainda neste âmbito, a SIE anunciou ainda que os membros do PlayStation Plus Premium poderão experimentar, por tempo limitado sem a obrigação de comprar, o The Last of Us Parte I, o remake da Naughty Dog do título original lançado em 2013, que chegou no passado dia 2 de setembro à PlayStation 5 e que, como seria de esperar, foi um sucesso.

É importante realçar que em The Last of Us Parte I os jogadores terão a oportunidade de recordar o adorado jogo, que deu início a tudo, reconstruído para a PlayStation 5. Aqui, numa civilização devastada, onde infetados e sobreviventes enrijecidos espalham o caos, Joel, um protagonista amargo, é contratado para tirar ilegalmente Ellie, uma rapariga de 14 anos, de uma zona de quarentena militarizada.

Porém, o que começa por ser um trabalho simples depressa se transforma numa viagem brutal que os levará a percorrer o país. The Last of Us Parte I, que também receberá uma versão para PC.

Por agora, espera-se uma série que seja o mais próximo daquilo que foi a experiência de jogo. Bem sabemos que as adaptações podem ser complicadas. Nós tivemos a oportunidade de analisar o jogo e sabemos bem as potencialidades que uma série expõe, no entanto, há sempre a dificuldade de reproduzir aquilo que marca o sucesso de uma obra, seja ela, gráfica ou manuscrita. A bom da verdade, a série da HBO contou com a presença do responsável do projeto, Neil Druckmann.

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