Surgiram novos detalhes sobre os testes de jogos por tempo limitado que a Sony anunciou anteriormente. Estes testes fazem parte do seu novo nível de assinatura PlayStation Plus Premium.
De acordo com as fontes que falaram com o Game Developer, esses testes gratuitos serão necessários para qualquer jogo com um custo igual ou superior a US$ 34 (€ 33) e têm pelo menos duas horas de duração.
O relatório inicial do Game Developer levantou preocupações sobre o que iria exigir aos desenvolvedores durante esses testes limitados e no tempo o que pode representar um para equipas de desenvolvimento mais pequenas. No entanto, Ethan Gach, da Kotaku, relata que a equipa da PlayStation Store irá criar os testes, sugerindo ao mesmo tempo que os desenvolvedores não precisem de fazer nenhum trabalho extra.
Source tells me PlayStation Store team will create the 2 hour timed trials for developers, so it shouldn't be extra work, though I've heard concerns from others about Sony monetizing a perk and not sharing that revenue with studios https://t.co/0fYZZSVQxq
— AmericanTruckSongs8 (@ethangach) April 27, 2022
Demonstrações personalizadas com conteúdo original podem ser permitidas em alguns casos, em vez de fornecer uma parte limitada de tempo do jogo original, de acordo com o Game Developer. Os desenvolvedores terão que disponibilizar um teste dentro de três meses após a venda de um jogo, e tem de estar disponível por pelo menos um ano. Os desenvolvedores de jogos poderão ainda oferecer material promocional, como fins de semana de jogos gratuitos fora do nível PlayStation Plus Premium.
Em modo geral parece ser uma boa notícia para quem planeia inscrever-se no nível PlayStation Plus Premium de US$ 18 por mês da Sony, que vai ser lançado nos EUA no dia 13 de junho e na Europa apenas a 22 de junho. Esses relatórios sugerem que os testes com tempo limitado irão estar amplamente disponíveis para os títulos com preços premium, e duas horas é sem duvida mais que tempo para descobrir se vale a pena comprar o jogo ou não.
Kotaku levantou preocupações de que oferecer estes testes por tempo limitado se poderia afetar as vendas ou não, com as pessoas a ficarem satisfeitas com um jogo de uma demonstração limitada em vez de fazer a própria compra. Por outro lado, um teste pode aquecer a vontade da pessoa adquirir o jogo e posteriormente passar mais horas a jogar.
Fonte: Gamedeveloper