Sony e Microsoft estão a usar nostalgia para vender a PS5 e Xbox Series X

Executivos de ambas as empresas têm recorrido aos seus catálogos mais antigos. “Aquilo em que sempre nos orgulhamos, e que pensamos que os nossos jogos têm defendido, tem sido um sentido de narrativa e uma celebração da arte de contar histórias”, disse o responsável da PlayStation, Jim Ryan, numa entrevista no início do verão. “Queremos que sejas capaz de experimentar o maior número possível de jogos”, disse Phil Spencer, chefe da Xbox, durante um evento de anúncio em julho.

Mais do que nunca, os jogos antigos estão a ajudar a vender novas consolas. A dependência da nostalgia é uma estratégia que as indústrias da música, tv e cinema têm confiado durante anos enquanto reiniciam e refazem franchises do Super-Homem de DC ou Mamma Mia, um filme cuja música vem do sucesso do grupo pop sueco Abba. Só o Homem-Aranha já sofreu três reboots de Hollywood desde 2002, e o mais recente foi o mais lucrativo.

Quando a PlayStation 5 da Sony, as consolas xbox Series X e Xbox Series S da Microsoft chegarem às prateleiras das lojas em novembro, as empresas estarão a mostrar todas as novas tecnologias que as alimentam. Novos sistemas de armazenamento que carregam jogos mais rápidos, novos chips gráficos para dar aos jogos visuais ainda mais detalhados e suporte para som surround imersivo.

Mas com listas finas de títulos de lançamento exclusivos, o maior ponto de venda destas novas consolas é a forma como eles aproveitam o nosso amor por jogos mais antigos. Ao longo do verão, a Sony e a Microsoft têm continuamente colocado o foco nos seus catálogos de jogos favoritos dos fãs, que em alguns casos as empresas dizem que serão atualizados ou remasterizados para ficarem melhor e jogarem mais rapidamente com os seus novos sistemas.

Para a Sony, estes são jogos como God of War e Marvel’s Spider-Man, ambos lançados em 2018 e que têm próximas prestações na PS5. Há também o atirador pós-apocalíptico de 2013 The Last of Us — originalmente lançado na PS3 em 2013 e depois remasterizado para a PS4 um ano depois. Estes três títulos, e mais alguns, serão gratuitos para os proprietários da PS5 através da PlayStation Plus Collection, oferecida por 9,99 dólares por mês (cerca de 8,44€).

A Microsoft, entretanto, tem o shooter ´Gears 5´, o título de corrida de 2018 Forza Horizon 4, e o seu jogo de aventura online Sea of Thieves. A Microsoft também criou um serviço chamado Smart Delivery, que garante que os proprietários destes e outros jogos da Xbox One receberão versões atualizadas nas suas SérieS X/S gratuitamente.

Esta dependência de jogos mais antigos faz parte de uma tendência mais ampla de aproveitar a sua nostalgia por receitas extra. Oferecer sucessos antigos também ajuda a Microsoft e a Sony a dar mais escolhas às pessoas quando compram as suas novas consolas, ajudando a justificar o investimento numa PlayStation 5 ou Xbox Series X, ambas com um custo de 500 dólares (cerca de 420€) com uma unidade de disco.

Sem eles, o título de lançamento mais aguardado da Sony é Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, um spin-off e não-sequela de Spider-Man de 2018. A Microsoft, entretanto, teve de atrasar o seu jogo de manchete, a aventura de ação Halo: Infinite, até ao próximo ano. No mundo dos videojogos, vemos menos remixes ou reboots. Hoje em dia, os jogos de sucesso são remasterizados para trabalhar em novos dispositivos.

Essa estratégia funcionou para a Take-Two Interactive, que subiu cerca de 595 milhões de dólares (cerca de 502 milhões €) em 2019 de Grand Theft Auto 5 para o PC, PS4, Xbox One e muito mais. Seis anos depois do jogo ter sido lançado originalmente na PS3 e Xbox 360. A Take-Two pretende relançar o jogo na PS5 e série X/S também.

Não são só a Sony e a Microsoft. Um dos principais lançamentos da Nintendo nesta temporada de férias é Super Mario 3D All-Stars, uma coleção de alguns dos jogos mais populares da personagem: Super Mario 64 de 1996, Super Mario Sunshine de 2002 e Super Mario Galaxy de 2007, com upgrades para os gráficos HD da consola de videojogos da Switch. Foi lançado na sexta-feira.

Uma das principais razões pelas quais a Sony e a Microsoft, em particular, estão dispostas a apresentar jogos desta geração para a próxima, é que fazê-lo é mais fácil do que antes. Os jogos da PlayStation 4 e Xbox One de 2013 foram construídos usando o mesmo estilo de chips que os PCs padrão. Esta arquitetura partilhada x86, como é chamada, significa que as aplicações falam efetivamente a mesma língua no seu código, facilitando a troca entre dispositivos.

Antes destas consolas mais recentes, a Sony e a Microsoft utilizaram alternativas x86, tornando significativamente mais difícil mover jogos antigos para novos dispositivos. As empresas fizeram-no de forma limitada, mas, evidentemente, esses portos eram muitas vezes demasiado incómodos e demasiado dispendiosos para justificar. As empresas também têm catálogos maiores hoje do que há uma década. “Em 1995, a pessoa mais velha a jogar era provavelmente com 20 anos, em 2005 tinham 30, agora têm 40 anos, e os de 40 anos têm muita nostalgia pelo que costumavam jogar”, disse Michael Pachter, analista da Wedbush Securities.

Além de a Microsoft e a Sony comercializarem os seus jogos mais antigos como parte do apelo para as suas novas consolas, Pachter também espera que mais jogos sejam remasterizados. “Nunca houve uma coleção Grand Theft Auto”, disse, referindo que o jogo passou por mais de sete grandes iterações, a maioria das quais são criticamente aclamadas.

Quando as consolas PS5 e Xbox Series X/S aterrarem nas prateleiras das lojas, trabalharão com uma biblioteca existente de milhares de jogos. A Microsoft espera que Halo: Infinite, lançado no início do próximo ano, faça da Série X/S um must-have. Também está a trabalhar no Project xCloud, um serviço de jogos de ponta que te permitirá jogar até os jogos de consola mais robustos do teu telemóvel.

A Sony está ainda mais a apostar em títulos exclusivos, como o recentemente anunciado e God of War 2: Ragnarok chega em 2021 e Final Fantasy 16, que não tem data de lançamento pública. Neste momento, porém, a nostalgia está a levar a Sony e a Microsoft para uma nova geração. E é uma tendência que é provável que se mantenha.

Fonte: CNet

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