Rumor: Fones AR / VR da Apple podem depender de um iPhone ou Mac

De acordo com um relatório da The Information os fones AR / VR da Apple irão ser projetados para depender de outro dispositivo e podem até ter que descarregar mais tarefas pesadas do processador num iPhone ou Mac. A Apple está supostamente a trabalhar num chip personalizado para o fone, um SoC que intencionalmente não possui os recursos encontrados em outros processadores da Apple.

Embora o novo chip não tenha o motor neural da Apple, que lida com IA e aprendizado de máquina, este foi projetado para ser melhor em enviar e receber dados sem fio e compactar/descompactar vídeo do que os chips tradicionais.

Para tecnologias, como relógios ou óculos, sempre existiu um equilíbrio delicado entre a vida útil da bateria e o desempenho/capacidade. O Apple Watch original transferia muitas tarefas para um iPhone, embora a Apple pudesse eventualmente tornar o seu processador integrado poderoso o suficiente para lidar com muitas delas.

Ive não funciona mais para a Apple, embora isso não signifique que necessariamente a Apple está a voltar para um hub volumoso ou estacionário. As informações relatam que o fone AR / VR ainda tem a sua própria CPU e GPU. Alguns dispositivos da Apple, como o Apple Watch, ainda realizam as tarefas básicas no modo de bateria fraca.

Embora os rumores sobre a Apple a trabalhar num dispositivo de realidade aumentada já exista há alguns anos, a ideia ainda está a entrar em foco. O renomado analista Ming-Chi Kuo previu que iriamos ver um fone “tipo capacete” em 2022, mas a Informação diz que os chips personalizados para o fone não estarão prontos para produção em massa pelo menos durante um ano.

Se isso estiver correto, mesmo com o melhor cenário seria um retorno extremamente apertado para lançar um produto até o final de 2022, embora isso ainda seja possível se a primeira versão for destinada a desenvolvedores ou a um número muito limitado de clientes.

Quanto ao que o fone realmente fará, o CEO da Apple, Tim Cook, há muito que se entusiasma com a RA e como ela “ irá transformar a maneira como o utilizador trabalha, se diverte, se liga e aprende” e permite que as pessoas tenham as conversas  mais “aprimoradas”. Além disso, não temos uma imagem clara de que tipo de recursos ou interface de AR / VR a empresa deseja implementar.

Fonte: TheInformation

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