Roblox irá permitir que os seus desenvolvedores ofereçam assinaturas nas suas experiências

Roblox está a desenvolver ferramentas para permitir aos programadores oferecerem subscrições dentro das suas experiências de jogo. Esta será uma nova forma para os desenvolvedores obterem dinheiro recorrente dos seus utilizadores, em vez de taxas únicas. Além de vender itens virtuais e restringir experiências por trás do acesso pago, a possibilidade de subscrição será uma razão para os desenvolvedores escolherem Roblox em detrimento de outras plataformas de metaverso, como o sistema de recompensa para criadores do Fortnite.

Ainda não se sabe qual será a data de lançamento das subscrições, mas a equipa do Roblox espera oferecer a possibilidade de compra de produtos reais dentro das experiências do jogo.

A Roblox já oferece aos desenvolvedores várias formas de monetizar as suas experiências, incluindo a capacidade de vender itens virtuais numa experiência ou no mercado da Roblox, oferecendo passes na experiência para determinados conteúdos e experiências de bloqueio através do acesso pago. No entanto, esses exemplos são todos taxas únicas, e a Roblox argumenta que as assinaturas ofereceriam uma melhor forma de os desenvolvedores “estabelecerem um relacionamento econômico recorrente com os seus utilizadores e aumentarem potencialmente a previsibilidade dos seus ganhos”.

A possibilidade de venda de produtos reais dentro do jogo, também pode abrir caminho para as novas oportunidades de negócios, como a criação de produtos colecionáveis e limitados disponíveis apenas dentro de experiências específicas de jogos. Roblox, com milhões de jogadores ativos diariamente e muitas inovações no seu modelo de negócios, parece estar a caminho de se tornar uma plataforma de entretenimento verdadeiramente revolucionária.

Na publicação no site, a Roblox disse também que “mais adiante”, vê “a capacidade de comprar bens do mundo real dentro de uma experiência” como algo que poderia oferecer, mas também não existe um cronograma específico para isso.

O sucesso da plataforma não apenas se origina da sensação de construção com base em blocos, mas também da sua capacidade de proporcionar diversão e criatividade a jogadores de todas as faixas etárias. Com estas ferramentas de monetização, Roblox oferece ainda mais formas de criar experiências únicas e rentáveis no mundo dos jogos online, desafiando outros grandes players do mercado como o Fortnite, Minecraft e PLAYERUNKNOWN’s BATTLEGROUNDS.

Fonte: Gamesindustry

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