A adaptação televisiva da série de videojogos Fallout pela Prime Video encerrou a sua primeira temporada com uma clara referência a um dos jogos mais amados da franquia, Fallout: New Vegas. No entanto, muitos mistérios permanecem por resolver, deixando os fãs ansiosos por respostas na próxima temporada. Uma das revelações mais excitantes é a confirmação de que um personagem importante dos jogos, Robert House, terá um papel significativo na segunda temporada.
Robert House, conhecido pelos fãs dos jogos como Mr. House, é uma figura central em Fallout: New Vegas. No jogo, ele é retratado como um cérebro ligado a um supercomputador, prolongando a sua existência desde a era pré-guerra até ao mundo pós apocalíptico. Na série, House faz uma breve aparição numa cena pré-guerra, onde, como chefe da RobCo Industries, conspira com a gestão da Vault-Tec e outros líderes empresariais para sobreviver ao inevitável apocalipse nuclear, e possivelmente até desencadeá-lo.
Os showrunners Graham Wagner e Geneva Robertson-Dworet confirmaram que muitos dos personagens principais estão a caminho de Las Vegas, que no universo de Fallout é controlada por Robert House. A primeira temporada termina com o Supervisor Hank, vestido com uma Power Armor, marchando em direção a New Vegas, seguido de perto por The Ghoul e Lucy MacLean. A sugestão de Wagner de que o recém cavaleiro da Brotherhood of Steel, Maximus, também acabará em New Vegas, indica que todos os caminhos levam a um confronto pós apocalíptico no que resta da Strip.
Uma das grandes questões que os fãs têm é como Robert House será retratado na segunda temporada. Será que a série seguirá a narrativa de New Vegas e apresentará House como uma consciência de 200 anos mantida viva por máquinas? Ou os showrunners encontrarão uma nova forma de integrar House na linha temporal de Fallout? A sobrevivência do chefe da New California Republic, Moldaver, por mais de 200 anos, ainda é um mistério não resolvido, o que deixa espaço para várias interpretações.
Outro elemento muito aguardado pelos fãs é a introdução dos icónicos Deathclaws. Embora os showrunners quisessem incluir estas criaturas na primeira temporada, decidiram esperar para estabelecer melhor o mundo da série. Wagner admitiu que foi um desafio não encontrar o espaço certo para os Deathclaws na primeira temporada, mas que isso os ajudou a desenvolver formas de os introduzir de maneira impactante na segunda temporada. Ao contrário de muitos efeitos especiais, os Deathclaws não serão criados por CGI, o que promete uma experiência visual mais autêntica e aterradora.
Walton Goggins, que interpreta The Ghoul/Cooper, sugeriu que o seu personagem poderá novamente desviar-se do caminho principal na segunda temporada, tal como fez ao arrastar Lucy pelo deserto na primeira temporada. Goggins mencionou que há mistérios da primeira temporada que podem parecer insignificantes, mas que podem ter peso na segunda temporada. Ele expressou interesse em explorar elementos mencionados de passagem e transformá-los em subtramas significativas.
Na minha opinião, a série tem feito um trabalho notável ao adaptar um universo tão complexo e amado. A inclusão de elementos não CGI, como os Deathclaws, demonstra um compromisso com a autenticidade que é raro em adaptações televisivas. Estou particularmente entusiasmado para ver como Robert House será retratado e como a narrativa se desenrolará em New Vegas. A segunda temporada promete ser ainda mais emocionante e cheia de surpresas, mantendo os fãs na ponta dos seus assentos.
Fonte: Ign