Requisitos do Counter-Strike 2: muito moderados

O tão esperado dia finalmente chegou. O Counter-Strike 2 foi finalmente lançado na sua versão final, sucedendo ao já veterano Counter-Strike: Global Offensive, que completou 11 anos desde o seu lançamento no mercado em agosto passado. Como recordarão, a Valve registou várias marcas relacionadas com este título em março passado, o que gerou uma onda de rumores. A Valve, por sua vez, acabou com esses rumores confirmando oficialmente as informações e anunciando que o jogo seria lançado durante o verão de 2023.

Com o anúncio do lançamento, começámos a tentar determinar quais seriam os requisitos técnicos do Counter-Strike 2, até que os oficiais fossem divulgados. Os requisitos técnicos que publicámos estavam bastante afinados, uma vez que o que a Valve mostrou e contou sobre o seu futuro lançamento já nos dava algumas pistas.

Agora, com o jogo finalmente disponível para todos os jogadores, e com os requisitos técnicos do Counter-Strike 2 especificados pela Valve na sua página no Steam, podemos confirmar o que já esperávamos.

Os requisitos para Windows incluem um processador de 4 threads – Intel Core i5 750 ou superior, 8 gigabytes de RAM, uma placa gráfica com 1 gigabyte de RAM, compatível com DirectX 11 e Shader Model 5.0, 85 gigabytes de armazenamento e o sistema operativo Windows 10. Para o SteamOS + Linux, os requisitos são semelhantes, com a diferença de que a placa gráfica deve ser AMD GCN+ ou NVIDIA Kepler+ com controladores Vulkan atualizados.

Um aspecto interessante é que, ao contrário do habitual nas fichas da Steam, a Valve não publicou requisitos mínimos e recomendados, o que nos leva a entender que os requisitos divulgados estão mais próximos do básico do que do ótimo. Portanto, esta configuração pode ser um pouco curta se quisermos jogar a 1080P.

A NVIDIA anunciou, pouco depois do anúncio do lançamento, que o Counter-Strike 2 seria compatível com Reflex, a sua tecnologia que permite reduzir substancialmente a latência na resposta dos jogos às nossas ações. Esta tecnologia, combinada com o NVIDIA Reflex Analyzer, permite-nos medir a latência de forma muito precisa, o que por sua vez nos permite, se necessário, fazer os ajustes necessários para melhorar ainda mais o desempenho neste sentido.

A latência é crucial em qualquer tipo de jogo em que a velocidade de resposta seja um fator determinante, e isto é especialmente verdadeiro em jogos multijogador online, onde o lag pode ser o nosso principal adversário. Nesse contexto, reduzir a latência em 35% pode fazer uma grande diferença.

Os requisitos técnicos são razoavelmente acessíveis, o que significa que o jogo será jogável para um grande número de pessoas. A compatibilidade com a tecnologia Reflex da NVIDIA é um bónus adicional, pois permite uma redução significativa na latência, melhorando a experiência de jogo. No entanto, a ausência de requisitos mínimos e recomendados pode ser um problema para alguns jogadores que desejam jogar a 1080P. Em geral, estou ansioso para ver como o Counter-Strike 2 será recebido pela comunidade de jogos.

Fonte: Esports

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