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Home/Gaming / Jogos/PS5 recebe upscaling com IA sem ser a versão Pro
Gaming / Jogos

PS5 recebe upscaling com IA sem ser a versão Pro

Bruno Peralta
Bruno Peralta
2 de Outubro de 2026 3 Min Read

G
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A Sony começou a levar o upscaling com inteligência artificial à PS5 normal. A tecnologia chega primeiro a Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, prometendo imagens mais detalhadas e estáveis sem exigir uma PS5 Pro.

Neste artigo encontras:

  • Upscaling com IA na PS5 chega com a tecnologia QSSR
  • Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os primeiros
  • O que muda para quem tem uma PS5 normal?
  • Ghost of Yōtei recebe também uma edição completa

A novidade pode mudar a forma como os jogos aproveitam o hardware da consola, sobretudo em cenas com muitos elementos no ecrã. Para os jogadores, a principal consequência será uma imagem potencialmente mais nítida sem sacrificar tanto o desempenho.

Segue-nos no Google News

Upscaling com IA na PS5 chega com a tecnologia QSSR

A Sony Interactive Entertainment anunciou a tecnologia Quick Spectral Super Resolution, conhecida pela sigla QSSR. Trata-se de um sistema de reconstrução de imagem baseado em inteligência artificial, criado para melhorar a resolução percebida dos jogos.

A empresa afirma que a QSSR permite obter mais detalhe e estabilidade visual. Na prática, a tecnologia tenta reconstruir uma imagem mais nítida a partir de uma resolução interna inferior, ajudando os jogos a manter uma apresentação mais consistente.

Até agora, a solução semelhante da Sony, chamada PlayStation Spectral Super Resolution ou PSSR, estava reservada à PS5 Pro. A consola mais potente foi lançada com suporte para esta tecnologia há cerca de dois anos.

Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os primeiros

Os primeiros jogos a receber suporte para QSSR são Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Ambos receberam atualizações com novas opções gráficas que permitem tirar partido do upscaling com IA na PS5.

Segundo Mike Fitzgerald, responsável pela tecnologia na Insomniac Games, a solução acrescenta clareza ao nível dos píxeis e maior estabilidade aos ambientes de Marvel’s Wolverine. O objetivo é preservar mais detalhe em zonas urbanas densas e com grande quantidade de movimento.

A Sony diz ainda que todos os estúdios PlayStation poderão integrar a QSSR nos seus jogos. Isso abre a porta a uma adoção gradual da tecnologia em futuros lançamentos e em títulos já disponíveis.

O que muda para quem tem uma PS5 normal?

A PS5 base não passa a ter o mesmo desempenho geral da PS5 Pro. No entanto, poderá beneficiar de uma imagem mais limpa e estável em determinados modos gráficos, sem depender exclusivamente de uma resolução nativa elevada.

O resultado final dependerá de cada jogo e da forma como os seus criadores implementarem a tecnologia. Ainda assim, a chegada da QSSR reduz uma das diferenças mais visíveis entre as duas versões da consola.

A solução resulta de um projeto desenvolvido pela Sony em colaboração com a AMD. Para funcionar na PS5 normal, a empresa recorreu a uma arquitetura de rede neural mais simples e a uma implementação ajustada para aproveitar melhor o desempenho disponível.

Ghost of Yōtei recebe também uma edição completa

O suporte para QSSR chega a Ghost of Yōtei no mesmo dia em que a Sucker Punch Productions disponibiliza uma edição completa do jogo.

Esta versão inclui uma expansão da história e um modo roguelike, com uma abordagem semelhante ao modo No Return de The Last of Us Part II. Os jogadores que já possuem o título podem fazer a atualização por 15 dólares, valor que poderá variar consoante o mercado.

Com a expansão da tecnologia à PS5 base, a Sony dá aos estúdios uma nova ferramenta para melhorar os gráficos sem obrigar os jogadores a comprar a versão Pro. O impacto mais significativo deverá surgir à medida que mais jogos começarem a receber suporte para QSSR.

Fonte: Engadget

Etiquetas

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Bruno Peralta

Bruno Peralta

Fanático de tecnologia e fã do Android, mas com consciência que a Apple revolucionou vários mercados. Quem me conhece, sabe que estou sempre à procura de notícias sobre tecnologia.

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