Oculus Quest “Pro” é necessário e Mark Zuckerberg quer revolucionar

Uma vez que tenha abortado a continuidade do seu fone de ouvido Rift S, tornou-se fácil deduzir que Facebook não se interessa muito com fones de ouvido de realidade virtual. A joia da coroa da empresa é o Quest 2, seu único produto de realidade virtual.

Sem uma previsão para entrada em cena, tudo o que se sabe é que será uma cartada poderosa dentro do ramo da tecnologia de realidade virtual.

Numa entrevista com Scott Stein da CNET, Mark Zuckerberg partilha suas reflexões sobre o que realmente poderia ser um Quest Pro. “Este [Quest Pro] é certamente algo em que estamos a trabalhar”, disse ele e acrescenta: “Basicamente, é ter uma experiência de realidade virtual de ponta.”

Zuckerberg explica que, normalmente, se pode disponibilizar esta tecnologia apenas conectando um fone de ouvido a um PC, mas, agora, ele acredita que fazer isso (Quest 2) é um enorme compromisso para a experiência de realidade virtual de uma forma geral. É por disso que a empresa está almejando um Quest Pro, em vez de um “Rift Pro” conectado. A tecnologia Air Link da empresa provou que eles podiam fazer a realidade virtual funcionar para o consumidor de uma forma wireless através de um fone de ouvido.

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Zuckerberg continua apontando que existem outros elementos que podem fazer parte de um Quets Pro, nomeadamente sensores e recurso adicionais que podem torná-lo útil para atividades além dos jogos. Isso pode significar tecnologia integrada de rastreamento de olhos e rosto, que a empresa vem abordando há anos, Com o rastreamento ocular, o Quest Pro pode dizer ao seu computador o objeto exato para qual está olhando, o que pode focalizar a renderização gráfica e permitir novas interações de realidade virtual.

Enquanto isso, o rastreamento de rosto pode melhorar muito os aplicativos de conversa virtual, capturando diretamente os movimentos da nossa boca. em termos comparativos, dir-se-ia que é como conversar com um personagem animado pela Pixar com um personagem da Play Station 2. Isso é algo que o HTC também está explorando com o seu novo acessório Facial Tracker. Além disso, o Facebook recentemente mostrou dispositivos RA de pulso, o que poderia trazer um novo conjunto de sensores para uma experiência de realidade virtual.

“Na minha perspetiva, está-se correspondendo à visão inicial e à espectativa que tínhamos para a realidade virtual, sobre como vão ser todos esses diferentes ‘use cases'”, disse Zuckerberg. “É incrível para jogos, mas não é apenas para jogos. Parte da questão é se você estava focado em construir dispositivo de última geração que pudesse realmente atingir o máximo em alguns desses outros ‘use cases’, além de fazer as peças de jogo, há algumas questões interessantes sobre como você projeta.”

Fonte: Engadget

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