NVIDIA Game Ready: Novos Drivers e Otimizações para Jogos de Destaque

A NVIDIA, gigante da tecnologia, lançou recentemente os seus novos drivers Game Ready, que prometem otimizações significativas para alguns dos jogos mais populares do momento. Entre as principais melhorias, destaca-se a otimização para o Call of Duty: Modern Warfare III, um dos jogos mais aguardados do ano, apesar das críticas recebidas pela curta duração da sua campanha.

Os novos drivers da NVIDIA também oferecem suporte para ativar DLSS Super Resolution e a Geração de Fotogramas na versão beta do Starfield, bem como DLAA e Reflex Low Latency. O conhecido título da Bethesda, que inicialmente apresentava problemas de otimização e desempenho em placas gráficas GeForce RTX, recebeu agora várias melhorias que finalmente o colocaram numa posição normalizada em termos de rendimento.

Os jogos da semana que são compatíveis com NVIDIA DLSS e otimizados para os novos drivers incluem The Lord of the Rings: Return to Moria, que suporta DLSS Super Resolution e já está disponível, podendo duplicar o seu desempenho em 4K graças a esta tecnologia. Outros jogos que se destacam são Starfield, Desynced, Remnant II The Awakened King e Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Os drivers NVIDIA Game Ready continuam a dar suporte às placas gráficas GeForce GTX 900 e superiores, permitindo a ativação de algumas tecnologias interessantes, como a NVIDIA Reflex, que reduz a latência de forma considerável.

Os novos drivers podem ser descarregados através da aplicação GeForce Experience, se a tivermos instalada no nosso PC, ou através do site oficial da NVIDIA, introduzindo o modelo e o sistema operativo que utilizamos. A inclusão de suporte para DLSS Super Resolution e Geração de Fotogramas em títulos como Call of Duty: Modern Warfare III e Starfield é um passo significativo nesta direção.

Na minha opinião, a NVIDIA está a fazer um excelente trabalho ao continuar a apoiar e a otimizar os jogos mais recentes e populares. A sua constante inovação e adaptação às necessidades dos jogadores é um exemplo a seguir na indústria da tecnologia. No entanto, é importante que a empresa continue a ouvir o feedback dos jogadores para garantir que as suas atualizações e melhorias correspondem às expectativas e necessidades dos utilizadores.

Fonte: Gamerant

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