Nintendo, Sony e Microsoft se juntam contra as tarifas do governo Trump

Novas tarifas de importação propostas pelo presidente dos EUA, Donald Trump, e seu governo podem prejudicar seriamente a indústria de videogames, de modo que Microsoft, Nintendo e Sony se reuniram como os Vingadores corporativos para revidar.

Essas tarifas aumentariam o custo de todas as importações feitas na China em 25%, incluindo nossos amados consoles, e enquanto representantes da Representação Comercial e da Casa Branca argumentam que as tarifas protegerão e beneficiarão a PI e tecnologia do país, elas poderiam ter uma ruína consequências para várias indústrias, incluindo jogos de vídeo.

Em resposta a isso, no início deste mês a Microsoft, Nintendo e Sony Interactive Entertainment enviaram uma carta conjunta ao Representante de Comércio dos EUA pedindo que os consoles de videogames fossem removidos da lista de tarifas, citando “enorme impacto e danos econômicos indevidos”.

O ponto crucial é que a grande maioria dos consoles de jogos – mais de 96% dos consoles produzidos em 2018, por exemplo – são fabricados na China e, como tal, as tarifas propostas aumentariam efetivamente o preço da produção de consoles em 25%.

Preços baixos

A Microsoft recentemente revelou o projeto Xbox Scarlett, a Sony tem compartilhado mais e mais sobre o PS5, e há rumores de que a Nintendo terá dois novos modelos Switch no canal. A próxima geração de consoles está no horizonte, então as três empresas que dirigem, obviamente, têm interesse em manter os custos baixos.

Além de interromper as linhas de suprimento e manufatura, os três grandes também argumentaram que essas tarifas prejudicariam os consumidores e os desenvolvedores.

“Dado que as margens do varejo em consoles de videogame são geralmente muito apertadas, não vemos cenário razoável possível para os varejistas além de repassar os custos das tarifas aos consumidores”, diz a carta. Em outras palavras, essas tarifas poderiam aumentar o preço dos consoles em 25%.

“Qualquer imposição de tarifas que levem às férias de inverno – a temporada de vendas mais forte para consoles – teria um impacto negativo significativo nos varejistas norte-americanos e seus funcionários em particular, porque as ofertas promocionais nos consoles são importantes para impulsionar o volume de vendas. É especialmente difícil para os fabricantes de consoles e varejistas apoiarem os tipos de ofertas promocionais típicas da temporada de festas. “

Portanto, essas tarifas poderiam não apenas prejudicar os consoles da próxima geração, mas também as vendas de consoles existentes. A carta observa que “o efeito cascata do dano pode ser dramático”, apontando para os muitos estúdios de jogos e funcionários dos EUA que seriam afetados pelas vendas reduzidas que resultariam do aumento dos preços de consoles.

Efeito cascata

“Os efeitos nas comunidades poderiam ser compostos por deslocamentos necessários para outros estados ou países de altos salários”, diz a carta. “A redução nas vendas de consoles de videogames indiscutivelmente levará a vendas reduzidas de jogos, o que provavelmente terá um efeito deletério sobre as pequenas e médias empresas que fazem esses jogos e sobre os trabalhadores que empregam”.

“O desenvolvimento de consoles já é um espaço altamente competitivo; quando as vendas de jogos são reduzidas ou os jogos são cancelados, grandes demissões resultam rotineiramente. Porque os fabricantes de consoles também são editores de jogos independentes, fornecendo assistência de fabricação, marketing, vendas e / ou distribuição. jogos feitos por esses pequenos desenvolvedores, o declínio das receitas para os fabricantes de consoles pode se traduzir em um suporte reduzido para desenvolvedores. “

Basicamente, produzir e precificar consoles de uma maneira que tanto os jogadores quanto os fabricantes podem pagar já é como tentar colocar dez libras de tecnologia em um saco de cinco libras.

As tarifas comerciais propostas pela administração Trump efetivamente acrescentariam 2,5 libras de pressão e tornariam tudo menos insustentável, e quando os fabricantes de consoles no topo sofrem, os estúdios, designers e consumidores também. Dito de outra maneira, ninguém se beneficiaria com essas tarifas de videogame, e certamente não com os EUA.

Como a carta observou, “consoles de videogame não são o foco das práticas chinesas visadas por esta investigação. Os consoles de videogame não são prioridades em qualquer política industrial chinesa, como Made in China 2025. De fato, os consoles de videogames desenvolvidos e de marca são chineses. praticamente inexistente “.

Um estudo da Consumer Technology Association, citado na carta, descobriu que “após a contabilização de novas receitas tarifárias, o resultado é um lucro líquido de US $ 350 milhões”.

Fonte

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