Em 1999, antes do Xbox original, a Microsoft tentou comprar a Nintendo. Não foi muito bem. Agora, mais de duas décadas depois, a Microsoft publicou uma carta enviada entre as empresas da época, revelando planos para o que poderia ter acontecido.
O documento foi enviado pelo então chefe de hardware do Xbox, Rick Thompson, ao então chefe de negócios da Nintendo of America, Jacqualee Story, e discute as tentativas da Microsoft de se encontrar com duas figuras muito importantes da Nintendo.
Que eram Hiroshi Yamauchi, então chefe da empresa, e Genyo Takeda, chefe de hardware da Nintendo. Novamente, parece que a Microsoft estava passando por um momento difícil. A carta faz parte do novo museu interativo do Xbox baseado em navegador, que foi ao ar recentemente. Grande parte do documento é lamentavelmente censurada por um grande texto verde, mas você pode descobrir algumas frases.
“Caro Jacqualee, agradeço por ter dispensado seu tempo para tentar marcar uma reunião com o Sr. Takeda e o Sr. Yamauchi para discutir uma possível parceria estratégica entre a Nintendo e a Microsoft em futuras plataformas de videogame”, começa a carta.
“Eu entendo as preocupações do Sr. Takeda sobre a possível parceria e tentarei [obscurecer] as diretrizes que ele solicitou.”
O resto da carta está quase totalmente obscurecido, mas há uma breve menção de que a Microsoft ainda continua desenvolvendo seu “projeto Xbox”, ao lado da sugestão de que “ajudaria a tornar o Dolphin o melhor”. Dolphin, é claro, era o codinome da Nintendo para GameCube.
Microsoft
A Microsoft detalhou sua oferta para comprar a Nintendo em uma história oral da criação do Xbox original publicada no início deste ano. Kevin Bachus, ex-diretor de relações com terceiros, lembrou como a eventual reunião foi ruim.
“Steve [Ballmer, ex-CEO da Microsoft] nos fez encontrar a Nintendo para ver se eles considerariam ser adquiridos. Eles riram muito. Tipo, imagine uma hora com alguém rindo de você. reunião foi. “
Um argumento posterior, um ano após essa carta, foi para o Xbox simplesmente se concentrar no hardware da Nintendo enquanto a própria Nintendo se concentrava nos jogos. A Nintendo voltou à mesa para conversas.
“Na verdade, tínhamos a Nintendo em nosso prédio em janeiro de 2000 para trabalhar nos detalhes de uma joint venture onde demos a eles todas as especificações técnicas do Xbox”, disse o então chefe de desenvolvimento de negócios Bob McBreen.
“O argumento de venda era péssimo em termos de hardware e, em comparação com o PlayStation da Sony, era mesmo. Então a ideia era: ‘Ouça, você é muito melhor nas partes do jogo com Mario e todas essas coisas. Por que não nos deixa cuidar do hardware? ‘. “
Isso também não funcionou. A Microsoft celebrou o 20º aniversário do Xbox na semana passada com o (não tão) lançamento surpresa da porção multiplayer de Halo Infinite, bem como o anúncio de uma série de documentários sobre as origens do projeto do Xbox, um vislumbre do próximo programa de TV Paramount + Halo e mais de 70 jogos adicionais.