Arranca hoje, 21 de novembro, a sexta edição da LGW 2019, o maior evento de videojogos em Portugal. Pela primeira vez, esta edição não conta com a cooperação da E2tech — responsável pelos eventos Moche XL eSports e Games World, no entanto, segundo a organização, este evento tem tudo para ser o melhor até ao momento.
Pedro Silveira, responsável pelo projeto e membro integrante da organização, espera que se alcance a meta de 80.000 visitantes durante todo o evento, arrebatando os 61 mil alcançados na edição anterior. O Lisboa Games Week, está inscrito no circuito europeu dos grandes eventos de videojogos, onde se destacam a Gamescom, Paris Games Week, Milan Games Week e até Madrid Games Week.
Este evento serve de palco aos principais players da indústria gaming, onde se antecipam em primeira-mão os títulos mais aguardados pelos jogadores – onde se oferecem experiências de diversos videojogos da PlayStation, Xbox, Nintendo e alguns títulos indie. A presença cada vez mais assídua e quase obrigatória do retrogaming neste tipo de eventos é notória e, nesta sexta edição não é diferente.
Ainda a destacar a existência de alguns jogos no evento que ainda não se encontram disponíveis no mercado.
PlayStation
- Days Gone;
- Gran Turismo Sport;
- God of War;
- Uncharted 4;
- Marvel: Spider-Man;
- Horizon Zero Dawn;
- Ratchet-Clank;
- Predator Hunting Grounds — produzido pela IllFonic, estúdio pertencente à Sony Interactive Entertainment;
- Team Ninja — exclusivo PlayStation4, dos estúdios Koei Tecmo, KOEI TECMO AMERICA Corporation;
- Iron Man VR — produzido pela Camouflaj e Sony Interactive Entertainment;
- Concrete Genie — produzido pela Pixelopus, estúdio pertencente à Sony Interactive Entertainment;
Nintendo
- Pokémon Sword and Shield;
- Luigi’s Mansion 3;
Electronic Arts
- Battlefield V;
- FIFA 20;
- PES 2020;
- NBA2K20;
- Need for Speed: Heat;
- Star Wars Jedi: Fallen Order;
Infinity Ward e Raven Software
- Call of Duty: Modern Warfare;
Além destes, existem muitos outros títulos a experienciar, pelo que o deve fazer entre os dias 21 e 24 de novembro. Se a sua onda “não for tanto” os videojogos, possuí outras alternativas — seja apreciar os magníficos trajes dos cosplayers ou algumas zonas de aprendizagem (onde pode ter a oportunidade de aprender a programar e a desenvolver apps e videojogos — com as linguagens de programação — Sharkcoders e a Happy Code).
Em particular, este ano, graças a uma parceria entre a Direção Geral de Ensino (DGE), existe um reforço da parte educativa, onde se pode contar com visitas de estudo de alunos e professores do 1.º Ciclo do Ensino Básico, até ao Secundário.
Para os interessados, podem ser adquiridos os bilhetes para os próximos dias — onde para os dias de semana (5ª e 6ª feira) têm um custo de 12,00€ e para menores de 6 anos gratuito durante todo o evento. Sábado e Domingo, o preço sobe para os 15,00€. Para mais informação consulte, FIL LWG 2019.