Jogo secreto da Sony: 8 anos de desenvolvimento vêm a luz do dia

A indústria dos videojogos está em constante evolução e a Sony tem sido um dos principais protagonistas desta transformação. O mais recente título a ser acrescentado ao seu portfólio é “Concord”, um jogo de tiro na primeira pessoa (FPS) com ênfase em heróis, desenvolvido pelos Firewalk Studios. Este título tem vindo a ser trabalhado há cerca de oito anos e promete trazer uma nova dinâmica ao género dos shooters.

Jon Weisnewski, o principal designer de personagens principal, partilhou que tem trabalhado no projeto há cinco anos. “Concord” já está disponível para os proprietários da Edição Digital Deluxe na PlayStation 5 e PC, com o lançamento completo agendado para 23 de agosto. Weisnewski expressou o seu entusiasmo pelo lançamento, destacando a raridade de dias como este na carreira de um desenvolvedor de jogos.

“Concord” é um jogo 5v5 que segue a estratégia da Sony de lançar simultaneamente na PS5 e no PC, um comportamento que já se mostrou bem-sucedido com “Helldivers 2”. Contudo, os primeiros sinais não são totalmente animadores, especialmente no PC, onde os números de jogadores simultâneos na Steam durante as betas pré-lançamento foram bastante baixos. A Sony, por sua vez, não divulga os números de jogadores na PlayStation.

Assim, instalou-se uma certa preocupação sobre a viabilidade de “Concord”, especialmente considerando o mercado saturado de shooters. No entanto, Weisnewski está otimista: “estamos prontos para impulsionar o jogo durante vários anos”.

O investimento significativo da Sony em “Concord” é evidente, e há uma pressão considerável para que o jogo tenha um bom desempenho. O jogo faz parte de uma coleção de 15 curtas animadas na antologia “Secret Level” da Amazon, o que demonstra a aposta da Sony na promoção cruzada.

O lançamento de “Concord” acontece num momento em que a indústria dos videojogos enfrenta grandes desafios. Exemplos de fracassos recentes incluem “Suicide Squad: Kill the Justice League”, da Rocksteady, que resultou em perdas significativas para a Warner Bros. Além disso, a Sony tem revisto os seus planos de serviços ao vivo, reduzindo o número de jogos em desenvolvimento de 12 para seis até ao final do ano fiscal de 2025.

Em fevereiro deste ano, a Sony anunciou despedimentos significativos, afetando cerca de 900 funcionários e resultando no encerramento de várias estúdios, incluindo o estúdio de Londres da PlayStation.

Fonte: IGN

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