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Home/Destaques/Irlanda garante rendimento básico a artistas ameaçados pela IA
Destaques

Irlanda garante rendimento básico a artistas ameaçados pela IA

Daniela Azevedo
20 de Fevereiro de 2026 3 Min Read

A inteligência artificial está a reconfigurar a cadeia de valor da criatividade. O que antes exigia anos de formação e redes de contactos, como compor uma canção original, conceber um cartaz, montar um teaser de cinema ou desenvolver uma pequena app, hoje pode ser prototipado em minutos com modelos generativos.

Para quem trabalha na interseção entre tecnologia e cultura, o choque é evidente: a produtividade dispara, mas as fontes de rendimento tornam-se voláteis. A concorrência global, alimentada por ferramentas de baixo custo, espreme margens e empurra muitos profissionais para trabalhos paralelos, longe do seu núcleo criativo.

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É neste contexto que, segundo a BBC, a Irlanda decidiu transformar um ensaio de política pública num compromisso duradouro com a economia criativa. O país assume que, se queremos artistas a produzir obra original num mundo saturado por conteúdo gerado por IA, é preciso estabilizar o tempo e o rendimento de quem cria.

Depois de um projeto piloto iniciado em 2022, o governo irlandês consolidou um esquema de rendimento básico para as artes que cobre 2.000 criadores com um apoio semanal de 325 euros. Não é um subsídio para “viver sem trabalhar”: é um colchão modesto, pensado para cobrir despesas essenciais e libertar horas para pesquisa, ensaio, escrita, filmagem, composição e pós-produção. A dotação orçamental ronda os 18,27 milhões de euros para o novo ciclo, espelhando a ambição de tratar a cultura como infraestrutura económica e não apenas como entretenimento.

Arte digital de um artista a trabalhar numa mesa de desenho com materiais diversos ao redor.

Esta decisão surge enquanto outros países ponderam respostas à disrupção tecnológica. No Reino Unido discute-se a hipótese de um rendimento básico universal e na Europa multiplicam-se experiências locais. A Irlanda, porém, escolheu uma via específica: proteger o tempo criativo sem desligar os artistas do mercado.

A experiência irlandesa foi construída com rigor metodológico. De mais de nove mil candidaturas, foram sorteados dois mil beneficiários para evitar enviesamentos e acompanhar o impacto real no terreno. O retrato do grupo é plural: artes visuais, música, cinema e audiovisual, literatura, teatro e dança, além de áreas híbridas como design e performance.

Os resultados vieram em três frentes:

  • Tempo: em média, os criadores ganharam até 25 horas semanais adicionais para trabalhar em projetos próprios. Menos turnos de sobrevivência; mais estúdio, palco e câmara;
  • Rendimento: os participantes aumentaram a receita mensal de atividades artísticas e reduziram a dependência de trabalhos não criativos. O apoio funcionou como ponte, não como muleta;
  • Estabilidade: com despesas basilares asseguradas, multiplicaram-se candidaturas a bolsas, residências, festivais e editoras, e surgiram mais colaborações internacionais. A rede ficou mais densa e resiliente.

Para os contribuintes, a métrica-chave é o retorno. A avaliação oficial aponta que cada euro investido gerou cerca de 1,39 euros de impacto económico e social. Com uma execução de 72 milhões de euros no piloto, o retorno estimado aproximou-se dos 80 milhões. Ou seja, apoiar o tempo criativo não é apenas cultura: é política industrial de baixo custo.

A mensagem política é clara: o Estado não substitui o mercado; cria condições mínimas para que a criação aconteça e para que os artistas monetizem melhor o seu trabalho num ecossistema pressionado pela automação.

Ao estabilizar a base, a Irlanda está a investir na camada onde os humanos continuam a vencer: ideias originais, performances únicas, universos estéticos coerentes. Para o ecossistema tech, isto sugere uma pista de política pública: apoiar a fase upstream de exploração e prototipagem pode gerar mais inovação downstream, desde produto a exportações culturais e turismo criativo.

Num momento em que cidades europeias testam rendimentos básicos (de ensaios municipais a estudos nacionais) a abordagem setorial da Irlanda prova que é possível começar onde o impacto marginal é maior: na economia criativa, altamente sensível à volatilidade tecnológica e com efeitos de arrastamento sobre turismo, educação e tecnologia.

Se os números irlandeses se confirmarem a longo prazo, veremos mais países a transformar pilotos em políticas permanentes. Para os artistas, isto traduz-se em mais tempo e melhores condições para experimentar; para a sociedade, em mais obras, palcos e ecrãs que nos diferenciam num mercado global saturado por conteúdo indistinto. E para a tecnologia, numa relação mais saudável entre automação e autoria, onde a IA é ferramenta e não destino.

Fonte: BBC

Etiquetas

325 euros semanaisartistasculturaeconomia criativaEuropaIAinteligência artificialIrlandapiloto 2022política públicaPortugalprecariedaderenda básicarendimento básico para as artesROITecnologia

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Daniela Azevedo

Daniela Azevedo é profissional de Comunicação com uma longa relação com as novas tecnologias, desde a fase em que criar links no corpo de texto era algo futurista até à era do Big Data e da Inteligência Artificial com todos os seus regulamentos europeus às costas. Atualmente integra o Gabinete de Relações Públicas e Comunicação do Laboratório Nacional de Engenharia Civil (LNEC), onde alia comunicação institucional à moderação de debates técnico-científicos. Com um percurso sólido na promoção da Sociedade da Informação, foi Communications Manager do itSMF Portugal e mantém, desde 2011, uma ligação ativa à APDSI - Associação para a Promoção e Desenvolvimento da Sociedade da Informação, onde também exerce funções como Secretária da Mesa da Assembleia Geral. Ao longo dos anos, tem gerido websites, estratégias digitais, redes sociais e comunicação para projetos ligados à inovação, ciência e tecnologia. Foi ainda Project Manager de vários websites do universo Media Capital (hoje Bauer Media Group), numa altura em que gerir plataformas digitais exigia tanto engenho como paciência - especialmente quando "atualizar o site" implicava bem mais do que um clique. Com formação superior em Novos Media e práticas Web, a Daniela continua a acompanhar a evolução tecnológica com curiosidade e espírito crítico, principalmente no que concerne à sua repercussão social. Lá por casa gosta de música dos anos 80, cães e animais de quinta, dias de sol e carros velhos.

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