Inteligência Artificial treina 180 anos de Dota 2 por dia – o objectivo é derrotar os jogadores de topo

A inteligência artificial tem feito grandes avanços em jogos de tabuleiro como as damas ou o xadrez. Mas académicos de renome e empresas de tecnologia têm também investido dinheiro e tempo em desenvolver inteligência artificial para derrotar os melhores jogadores de e-sports.

Na segunda-feira a OpenAI, um laboratório de investigação fundado por Elon Musk e Sam Altman, anunciou o seu novo objectivo: desenvolver uma equipa de agentes que possa derrotar os melhores jogadores do mundo de Dota 2 em partidas 5 vs 5.

Não é o primeiro projecto da OpenAI com o Dota 2

Em Agosto do ano passado, a OpenAI desenvolveu uma inteligência artificial que consegue derrotar os melhores jogadores do mundo em jogos 1vs1. No entanto, em partidas com mais jogadores em campo, o desafio para os programadores é maior pela enorme quantidade de variáveis envolvida.

Aplicações na vida real?

Os programadores têm esperança que este tipo de investigação possa ser aplicado a problemas da vida real similares aos problemas apresentados nos videojogos. Um exemplo desta possível aplicação seria colocar a inteligência artificial a gerir a infra-estrutura de transportes de uma cidade.

A inteligência artificial é ensinada por tentativa e erro

Para criar os seus bots, o laboratório utiliza um método conhecido por “reinforcement learning”. A técnica em si é simples, mas tem o potencial de produzir comportamento muito complexo. Basicamente os agentes de IA são atirados para um ambiente virtual onde aprendem a atingir os objectivos através de tentativa e erro. São dadas recompensas à IA por atingir determinados objectivos (como eliminar um inimigo) e os agentes são livres de experimentar estratégias pela sua “vontade própria”.

Os bots jogam 180 anos por dia

Devido à aceleração do tempo possibilitado no ambiente virtual, os bots estão a treinar 180 anos por dia. Têm treinado a este ritmo há diversos meses, o que significa que já contam com milhares de anos de treino em Dota 2.

Fonte: The Verge

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