A Rockstar Games deu o pontapé inicial para o que pode ser o grande fenómeno da indústria num futuro próximo. Uma fuga de informação em relação ao que seria o lançamento oficial do trailer de ‘GTA VI’ ofereceu-nos um primeiro passeio pelo fictício estado de Leonida, onde está Vice City, cidade onde a ação da franquia volta a ocorrer.
Há muito para explorar em ‘GTA VI’. Por agora, estes são alguns dos elementos que podemos deduzir que estarão presentes na próxima entrega do jogo, que se anuncia para 2025, a partir do que vemos no trailer, que pode ver já me baixo:
Leonida é imenso. A Rockstar garantiu que temos a impressão de que o estado de Leonida é brutalmente grande. A grande quantidade de planos aéreos e a variedade de ambientes que o trailer propõe garantem quilómetros e mais quilómetros de território para explorar, cheio de pessoas, veículos e edifícios.
Graficamente, o jogo é espetacular. Os gráficos do jogo são absolutamente avassaladores, com um nível de realismo espetacular. Os movimentos dos personagens e certas limitações em alguns aspetos fazem pensar que estamos perante metragem real do jogo.
Relacionado com o ponto anterior, detetamos um uso muito intenso de ray tracing e um uso bastante sofisticado de sombras e reflexos. Nas redes sociais já começaram a aparecer memes de edifícios a explodir e comentários de “o meu PC quando instalar o GTA VI”, referindo-se ao quão exigente será um jogo que visualmente pode se gabar deste desdobramento.
Depois dos jacarés e dos pântanos terem tido um papel relevante em ‘Red Dead Redemption 2‘, entre outros jogos da Rockstar, parece que é a vez de ‘GTA’. O equivalente aos Everglades da Florida no mundo do jogo parece ter um papel essencial em ‘GTA VI’, como demonstram tanto passeios por zonas pantanosas como a abundância de répteis.
A vida noturna de Vice City, tanto no exterior como no interior das luxuosas discotecas da cidade, impressionou bastante. Os neons e o luxo tomam o controlo em locais cheios de gente e que parecem dar uma personalidade única ao jogo.
Particularmente, o que mais gostei no trailer é a visão que se dá das redes sociais. Nos dez anos que passaram desde ‘GTA V’, a internet e a nossa relação com as redes mudaram muito, e isso parece estar refletido com o olho satírico habitual na Rockstar, com claras imitações de aplicações como o TikTok.
Os mais veteranos lembrar-se-ão daquela época dos videojogos em que a água (e os líquidos em geral) eram a medida do realismo visual. Pelos vistos, as transparências da água são espetaculares e vemos o fundo difuso em zonas de pouca profundidade.
Uma das questões que mais se está a comentar do trailer é o interior dos edifícios, com festas em terraços e intervenções da polícia com câmaras incorporadas nos capacetes. O nível de detalhe destes espaços, que nunca foram totalmente conseguidos em jogos anteriores da saga, parece ser uma das grandes novidades do título em termos de identidade.
Lembramos que as siglas ‘GTA’ correspondem a ‘Grand Theft Auto’, ou seja, teremos uma infinidade de veículos para conduzir e roubar. Rockstar aumentou nestes dez anos, graças a ‘GTA Online‘, as possibilidades rodadas do jogo, e reconhecem-se nestas primeiras imagens alguns dos desportivos mais míticos de outras entradas.
Em grande parte do trailer vemos carros a correr a toda a velocidade pelas ruas noturnas de Vice City, no que poderiam bem ser competições de corridas ilegais. Também vemos o que poderiam ser corridas com lanchas a motor, com o que de novo as lições de ‘GTA Online’ parecem ter sido bem aprendidas, e as corridas podem passar a ser parte nuclear do jogo… com os veículos mais variados.
‘GTA VI’ promete ser um marco na indústria dos videojogos, com um nível de realismo gráfico impressionante, um mundo aberto imenso para explorar e inovações temáticas e mecânicas que irão certamente cativar os jogadores. A minha opinião pessoal é que, se o jogo cumprir todas estas promessas, estaremos perante um dos melhores jogos da próxima década. Aguardamos ansiosamente por 2025.