Nos últimos anos, a inteligência artificial (IA) tem transformado o mundo da arte digital de formas surpreendentes. Desde a criação de imagens 2D a partir de texto até vídeos 3D gerados automaticamente, a evolução tem sido rápida e impressionante. Agora, com o lançamento do Google Genie 2, a IA dá um passo ainda mais ousado: a criação de mundos de jogo 3D jogáveis, gerados em tempo real a partir de simples comandos de texto.
O Google Genie 2 é uma evolução significativa dos Ambientes Interativos Generativos da Google. Enquanto a primeira versão, Genie 1, lançada em fevereiro, permitia a construção de ambientes 2D, o Genie 2 leva essa capacidade para o espaço tridimensional. Este “modelo de mundo”, como a Google o descreve, é capaz de simular mundos virtuais completos, com animações, física e interações entre objetos.
O processo de criação é composto por duas etapas: primeiro, o Genie 2 requer uma imagem de referência para extrapolar num mundo tridimensional. Esta imagem pode ser gerada a partir de um simples comando de texto. Quer criar um cenário de faroeste cyberpunk? Ou uma simulação de navegação? Basta fornecer uma referência ou um comando inicial, e o Genie 2 faz o resto.
Interatividade e Desafios de Coerência
Uma das características mais fascinantes do Genie 2 é a sua capacidade de acomodar diferentes perspetivas, como uma vista isométrica, um vídeo de condução em terceira pessoa ou uma perspetiva em primeira pessoa. Os efeitos de água, interações complexas com o ambiente e até mesmo elementos como fumo, gravidade e reflexos são modelados. Num dos exemplos demonstrados, um jogador foi capaz de cortar um balão, que rebentou de forma realista.
No entanto, um dos desafios enfrentados pelo Genie 2 é a consistência. Por razões ainda não totalmente compreendidas, o modelo tende a perder coerência após um curto período, geralmente cerca de 20 segundos. O modelo mais longo criado pela Google durou apenas um minuto. Este problema pode estar relacionado com a capacidade do modelo de gerar “contrafactuais”, ou seja, diferentes caminhos e ações que um jogador pode escolher a partir de um ponto de partida fixo.
Inteligência Artificial como Jogador
Os ambientes criados pelo Genie 2 não são apenas para humanos. A IA também pode ser modelada como jogadores, seja como personagens não jogáveis (NPCs) ou como o personagem principal. A Google demonstrou como a IA pode ser instruída a passar por uma porta específica através de um comando de texto, reconhecendo e compreendendo o comando no ambiente renderizado.
Apesar das suas capacidades impressionantes, a Google ainda não revelou quais os recursos computacionais necessários para o funcionamento do Genie 2, se será disponibilizado ao público ou se planeia comercializá-lo. Contudo, com a IA a infiltrar-se lentamente nos jogos através de diálogos gerados por IA, parece que jogos simulados por IA poderão tornar-se uma realidade num futuro não muito distante.
Fonte: Pcworld