Ghost of Tsushima irá chegar aos cinemas pelas mãos do realizador de John Wick
Segundo foi avançado por Nate Fox, o responsável máximo da Sucker Punch Productions, o mais recente título produzido pelo estúdio, Ghost of Tsushima, irá chegar aos cinemas com realização de Chad Stahelski — realizador responsável pela produção de filmes como o John Wick. O jogo que foi lançado como exclusivo da geração passada foi recebido pela comunidade formidavelmente, pelo que este anúncio não é uma surpresa.
Ghost of Tsushima contextualiza a temática samurai estando localizado e ambientado no final do século XIII, numa altura em que o império mongol devastou nações inteiras na ambição da sua campanha para conquistar o Oriente e, em particular, a ilha de Tsushima que é o último ponto de defesa entre o território nipónico e a enorme invasão mongol liderada pelo implacável e astuto general Khotun Khan.
Adaptações de jogos para o grande ecrã não são uma novidade, até porque existem adaptações primorosas de diversos jogos bem conhecidos entre a comunidade. The Witcher — este que estreou na Netflix em 2019, e do qual existia uma grande expetativa —, Super Mário e Príncipe da Pérsia são alguns dos exemplos mais prementes.
“Estamos muito felizes por poder trabalhar com a Sony Pictures e por tornar isto possível. E o Jin está em boas mãos com o realizador Chad Stahelski, que criou algo especial com John Wick. Algumas das melhores cenas de ação de todos os tempos foram criadas graças à sua visão criativa e aos seus anos de experiência” refere Nate Fox em comunicado. Isto acontece numa altura em que Ghost of Tsushima já vendeu mais de 6 milhões de unidades, e que cerca de metade dos jogadores já terminaram a história.
Estes argumentos devem justificar e suportar, em parte, aquilo que é o feedback obtido por parte da equipa de desenvolvimento. Bem sabemos aquilo que foi a expetativa em relação a outro exclusivo Playstation, o The Last of Us: Parte II que desiludiu inúmeros jogadores, incendiando a comunidade numa acesa troca de culpas e insultos, mostrando o quão tóxica conseguem ser os aficionados por videojogos, em determinadas circunstâncias.





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