Facebook quer uma IA capaz de vencer o “jogo mais difícil do mundo”

Estratégia em tempo real, RPG e jogos de construção tornaram-se campos férteis de treinamento para sistemas de inteligência artificial de ponta nos últimos anos, com competidores digitais superando facilmente os oponentes humanos em tudo, desde StarCraft II e Dota 2 até Minecraft e Go.

Agora, o Facebook está pedindo a ajuda da comunidade de IA para derrubar o NetHack – um dos títulos mais difíceis da história dos jogos – e talvez ajudar os computadores a aprender a simular circunstâncias mais rapidamente e usando menos recursos.

NetHack é um rastejador tático que passa por um rastreador de masmorras. Originalmente desenvolvido na década de 1980, mas ainda ativamente atualizado hoje, o jogo não espera que o jogador ganhe – ele espera que o jogador morra. E o jogador vai morrer. E cada vez que o jogador morre, toda a masmorra é reiniciada por completo.

A única maneira de realmente melhorar o jogo está na sua habilidade de combinar sorte, resolução de problemas fora da caixa e habilidades de pesquisa antiquadas no NetHack Wiki para aprender com os infortúnios de exploradores que vieram antes.

Como parte do NeurIPS 2021 NetHack Challenge , o Facebook está convidando pesquisadores a projetar, treinar e lançar sistemas de IA capazes de “desenvolver agentes que possam vencer o jogo de forma confiável ou (no cenário mais provável) atingir a pontuação mais alta possível”, de acordo com uma publicação do blog do FB na quarta-feira. Ao fazer isso, o Facebook espera que isso não apenas mostre o NetHack Learning Environment como um sistema de aprendizado por reforço viável, mas também possibilite uma gama de soluções de IA / ML potenciais baseadas em metodologias neurais e simbólicas.

“Os agentes candidatos vão jogar uma série de jogos, cada um com um papel de personagem sorteado aleatoriamente e uma corrida de fantasia”, explicou o post de quarta-feira. “Para um determinado conjunto de episódios de avaliação de um agente, o número médio de episódios em que o agente conclui o jogo será computado, junto com a pontuação média no final do episódio no jogo. As inscrições serão classificadas pelo número médio de vitórias e, se houver empate, pela pontuação média. ”

A competição vai deste mês até 15 de outubro. Os vencedores vão ser anunciados no NeurIPS em dezembro.

Fonte: Engadget

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