Em nova patente, PS5 pode ter vantagem sobre o PC graças a funcionalidade ao estilo Netflix

Grande parte do recente evento de apresentação da PS5 do passado dia 18 Março com o seu lead architect Mark Cerny, foi focado no SSD da PS5, que contará com 825 GB de armazenamento. A Sony deu este passo com base na análise de como os atuais jogadores da PlayStation 4 instalam e desinstalam jogos. A Sony PlayStation 5 (PS5) poderá demonstrar uma enorme vantagem sobre o pc devido a esta funcionalidade ao estilo Netflix. Este “estilo Netflix” poderá oferecer funcionalidades que nem mesmo o PC de jogos mais actualizado oferece.

O mergulho profundo de Mark Cerny na semana passada ilustrou como o SSD da Sony formaria um pilar central da PlayStation 5 (PS5). As suas palavras eram muito as de um engenheiro a depilar lírica do ponto de vista técnico. Embora informativas, eram marcadamente desprovidos de exemplos concretos de aplicações práticas que não a vaga promessa de tempos de carga rápida e afins.

Assim, a PS5 SSD dispõe de 825 GB de armazenamento e para quem procura armazenamento extra, a PlayStation 5 será compatível com sDs M.2 NVMe de terceiros. Estes, caberão numa baía na própria consola. A Sony não divulgou uma lista exata de modelos, mas diz que dará prioridade à compatibilidade com os sistemas I/O da PS5. Os utilizadores também podem ligar hDDs tradicionais se assim o desejarem. Claro que temos de nos lembrar que isto é uma patente.

Não há garantias que a Sony implemente a funcionalidade na versão final de retalho do PlayStation 5. Esta nova patente que a Sony chama de “Interfaces Dinâmicas para Lançamento de Gameplay Direto”, permitiria à UI da PS5 exibir informações pertinentes de jogo, tais como progresso, modos multijogador e informações da missão. A UI´Netflix-Style´ dará à PlayStation 5 uma enorme vantagem sobre os Computadores, e Horizon Zero Dawn é um dos vários grandes exclusivos da PlayStation a chegar ao PC.

Embora seja insensato sugerir que a Sony espera persuadir os jogadores de PC a ´consolarem-se´, a funcionalidade pode ser uma das poucas vantagens que a PlayStation 5 tem sobre PCs para além do plug-and-play. O que, passando pelo mais recente movimento da Sony para trazer Horizonte Zero Dawn para PC este verão, pode não ter assim tanto valor .

A patente, apelidada de “Interfaces Dinâmicas para Lançamento de Gameplay Direto”, detalha uma funcionalidade que integraria aspetos específicos de um jogo na janela UI no Sistema PlayStation 5. Pense numa janela como uma extensão do jogo (uma mini-app/widget fundida no OS) mostrando a sua última posição num RPG com uma imagem, engrenagem corrente e um botão para saltar diretamente para a ação num segundo. Ou uma janela FPS multijogador com um botão pré-definido para “Team Deathmatch” (ex. do seu modo favorito), estatísticas gerais, etc. Potencialmente, as janelas também podem permitir-lhe realizar atividades de jogo de asincronização enquanto no OS da PS5 (ex. enviar robôs em Death Stranding).

Todo o tema continua especulativo, mas ecoa o que Mark Cerny insinuou no primeiro de uma série de artigos da Wired PlayStation 5 no ano passado.

Jason Schreier, da Kotaku, sugere que podemos estar a olhar para uma facilidade de acesso semelhante à Netflix: “Ouvi coisas fascinantes sobre o sistema operativo da PS5 como esta – um dos lançamentos que têm feito aos desenvolvedores é que “jogar um jogo ps5 deve ser tão fácil como o Netflix”. Querem fazer com que os jogadores sintam que podem carregar o jogo imediatamente e saber exatamente quanto tempo uma
determinada atividade vai demorar. Querem que as pessoas se sintam mais inclinadas a jogar em rajadas curtas do que apenas querer ligar a consola quando têm algumas horas de sobra.

Em resumo, não estamos apenas a falar de uma lista insignificante de conquistas, e pouco mais – como na PlayStation 4. Pense maior. Muito maior: estatísticas de jogos aprofundadas, modos multijogador ´joinable´ e informações sobre missões individuais ainda por completar, em títulos de um único jogador. Estas janelas atualizam-se em tempo real com base no progresso do jogo. O jogador poderá interagir com as janelas e, com o toque de um botão, encontrar-se quase instantaneamente num jogo. E tudo isto sem lançar um jogo, à espera que ele carregue, ou procurar menus para obter a mesma informação, facilidades de acesso semelhantes à Netflix.

Propostas ao nível do universo-PC, como o excelente Xbox Game Pass da Microsoft oferecem um catálogo de jogos semelhante à Netflix por uma soma mensal fixa. Mas esta plataforma atualmente não tem nada que se assemelhe à funcionalidade de carregamento instantâneo e funcionalidade ´outside-of-game´ indicados na patente da PlayStation 5 da Sony.

Fonte: CCN

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