Consolas Xbox já suportam streaming que vais adorar!
A Microsoft está a dar um passo que muitos jogadores pediam: passar a poder fazer streaming de jogos a 1440p diretamente nas consolas Xbox. Isto é relevante por duas razões. Primeiro, o formato 1440p (QHD) é extremamente popular entre quem joga em monitor — oferece uma nitidez superior ao 1080p com uma exigência de largura de banda e processamento inferior ao 4K. Segundo, desbloqueia uma experiência mais nítida em jogos com muitos detalhes finos, como shooters competitivos e RPGs densos, sem sacrificar a fluidez da transmissão.
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Até aqui, os 1440p estavam reservados ao streaming em dispositivos específicos, como certas televisões inteligentes e aplicações no PC e no browser. Com esta atualização, as consolas passam a alinhar com esse patamar de qualidade, um claro sinal de que a Microsoft vê o cloud/remote play como uma extensão natural da consola — não um substituto, mas uma forma mais flexível de jogar quando a TV principal está ocupada ou quando apetece sentar ao pé do monitor do escritório.
Quem pode aproveitar e o que é necessário
A nova opção de transmissão a 1440p está a ser disponibilizada para utilizadores com uma subscrição Game Pass Ultimate. É compatível com Xbox Series X|S, Xbox One X e também com a Xbox One, desde que o jogo e o ecrã suportem 1440p. Na prática, se tens um monitor QHD ligado à consola, tens a base ideal para beneficiar desta melhoria.
Como em qualquer streaming, a qualidade final depende de três fatores: a tua ligação à internet, a configuração do ecrã e o próprio jogo. Alguns títulos ganham mais com a resolução extra (texturas ricas, UI fina), outros beneficiam sobretudo de uma taxa de fotogramas estável. A boa notícia é que a Microsoft está a aumentar o bitrate do stream para sustentar os 1440p, o que, a par de uma rede sólida, reduz a ocorrência de artefactos de compressão.
Dicas rápidas para tirar partido do 1440p
Antes de te atirares para uma sessão a 1440p, vale a pena fazer duas ou três afinações. Garante que a consola está atualizada e que a resolução de saída do sistema está ajustada de acordo com o teu ecrã. Se estiveres por cabo Ethernet, tanto melhor; se fores por Wi‑Fi, privilegia a banda 5 GHz e mantém a consola perto do router. Em termos de velocidade, ligações estáveis de banda larga média-alta proporcionam resultados consistentes; mais importante do que o débito máximo é a latência baixa e a ausência de flutuações.
Outra dica é alinhar as definições do jogo com o tipo de stream que procuras. Muitos títulos têm modos “Qualidade” e “Desempenho”: com 1440p, o modo de desempenho continua a ser a escolha certa para quem quer resposta imediata, enquanto o modo de qualidade pode brilhar em jogos narrativos. Ajusta ainda o sharpening do monitor, se existir, para evitar que a imagem pareça sobreprocessada — a resolução extra já faz a sua parte.
Novidades no PC e na ROG Xbox Ally
A atualização não fica pela resolução. No PC, a aplicação Xbox recebeu sons de navegação quando usas um comando para percorrer menus. Pode soar a detalhe menor, mas a dimensão sonora ajuda a criar uma sensação de “resposta” imediata, reduzindo hesitações e tornando a experiência com comando mais natural. Jogar no sofá com um portátil ligado à TV, por exemplo, torna-se mais intuitivo porque o ouvido confirma o que a mão já fez.
Do lado portátil, a Asus ROG Xbox Ally — e a mais recente Ally X — também recebe mimos: ficou mais simples formatar armazenamento externo como cartões microSD, e há novos drivers pensados para melhorar a compatibilidade em jogos selecionados. Para quem alterna entre biblioteca local e streaming, isto traduz-se em menos fricção no dia a dia. A gestão de armazenamento deixa de ser um obstáculo, e os drivers atualizados reduzem surpresas desagradáveis quando decides arrancar um título fora de casa.
Um movimento em plena mudança na divisão Xbox
Estas melhorias chegam num momento de transformação dentro da divisão de jogos da Microsoft. Phil Spencer anunciou a reforma, e a liderança passa para Asha Sharma, até aqui presidente da área CoreAI da empresa. É cedo para conclusões, mas há um sinal claro: a integração entre serviços, cloud e consola vai intensificar-se. Levar o 1440p ao streaming nas consolas é coerente com uma estratégia que procura entregar qualidade consistente em qualquer ecrã, reduzindo as barreiras entre “onde está o jogo” e “onde queres jogar”.
Para a comunidade, isto significa mais opções sem perder a essência. Quem prefere o físico do disco e a latência zero do jogo local continuará a ter esse caminho. Quem valoriza flexibilidade vai ver o streaming a aproximar-se, em fidelidade, do que se espera de uma sessão tradicional — especialmente em monitores QHD, muito comuns no setup dos jogadores de PC e, cada vez mais, no dos utilizadores de Xbox.
FAQ
– O streaming a 1440p está disponível para todas as subscrições?
Para já, está a ser disponibilizado aos subscritores do Game Pass Ultimate.
– Que consolas são compatíveis?
Xbox Series X|S, Xbox One X e Xbox One, desde que o jogo e o ecrã suportem 1440p.
– Preciso de uma TV 4K?
Não. O 1440p é ideal para monitores QHD. Em TVs 4K, a imagem será escalada, ainda assim com ganhos face a 1080p em muitos cenários.
– A minha internet é suficiente?
Mais do que velocidade bruta, procura estabilidade e latência baixa. Uma ligação por cabo ou Wi‑Fi 5 GHz estável oferece melhores resultados.
– Posso combinar 1440p com 120 Hz no streaming?
A taxa de atualização efetiva no streaming depende das configurações do serviço e do título. A prioridade da Microsoft aqui é a resolução e a consistência do bitrate.
– O que muda na ROG Xbox Ally?
Formatação de microSD simplificada e drivers atualizados para melhorar compatibilidade em jogos específicos, reduzindo problemas ao alternar entre jogos locais e streaming.
Fonte: Engadget





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