Landon Montgomery, conhecido por ser um co-fundador da gigante, Gearbox Software, e participação em vários trabalhos em várias grandes franquias de jogos, morreu. Uma notícia que acabou chocando muitas pessoas do mundo dos games… A notícia foi anunciada publicamente através de um comunicado na conta do Gearbox no Twitter, que dizia que o estúdio estava com o coração partido ao saber da morte de Montgomery.
Um pouco da trajetória…
Durante seu tempo na Gearbox, Montgomery supervisionou as operações diárias no estúdio, trabalhando em grandes franquias como Half-Life, Halo e Borderlands. Ele dirigiu e produziu Half-Life: Força Oponente, James Bond: Nightfire, e o primeiro jogo independente da Gearbox, Brothers in Arms.
Antes de fundar a Gearbox em 1999, Montgomery trabalhou como artista e designer de níveis na Bethesda Softworks, onde trabalhou em The Elder Scrolls Adventures: Redguard e An Elder Scrolls Legend: Battlespire.
Depois de deixar a Gearbox em 2010, ele passou um breve período como gerente no estúdio H1Z1, Daybreak Games, antes de se mudar para a Nvidia, onde trabalhava como produtor no momento da morte.
Homenagens estão chegando online para Montgomery, e está claro que seu trabalho teve um grande impacto na vida de muitas pessoas. “Se não fosse o Halo: Combat Evolved, acho que nunca poderia ter entrado no design de jogos”, disse um desenvolvedor .
“Estou com o coração partido, Landon Montgomery e os jogos que ele ajudou a produzir me impactaram de uma maneira muito pessoal, e tiveram um efeito duradouro em mim e nas histórias que gosto de contar”, acrescentou outro fã . “Fique tranquilo.”