Áudio 3D pode ser a próxima grande tendência do podcast

“O que eu gosto mesmo de áudio 3D é que suga as pessoas, por isso, onde vou usá-lo muito agora é quando uma personagem está a sussurrar a outra, por isso tu és tu, e podes entrar na cabeça deles, ou faz uma enorme diferença quando se está a usar estes efeitos sonoros no áudio 3D e o utilizador está no meio da sala”, diz Alex Aldea, fundador e CEO da Paragon.

O Áudio 3D não é uma nova tecnologia , e os criadores usam-na há anos, e agora a Binaural pode tornar-se mais popular do que nunca por algumas razões. Primeiro, é uma tecnologia mais imersiva, o que é bom para fazer com que as pessoas ouçam e se mantenham num podcast. Também é compatível com qualquer par de auscultadores, o que significa que os ouvintes não precisam de equipamento ou software especial para apreciá-lo. E, finalmente, a narrativa dos podcasts estão a crescer, com muitas redes à procura de ganhar audiência para os seus espetáculos e é uma forma de se diferenciarem.

As empresas que procuram ganhar nome no podcasting têm-no feito principalmente gastando muito dinheiro em nomes chamativos, grandes aquisições, e valiosas bibliotecas de conteúdo. Mas cada vez mais, o próprio áudio, e as técnicas de gravação usadas para capturá-lo, estão a tornar-se o ponto de venda.

Hoje, a iHeart Media anunciou que está a investir em áudio binaural, também conhecido como áudio 3D, o que coloca efetivamente os ouvintes no quarto de uma gravação e faz com que sintam o que está a acontecer ao seu redor.

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Ouvir um programa em áudio 3D parece que estamos na cena e a ouvir coisas exatamente como na vida real porque os microfones são muitas vezes em forma de cabeça humana ou um par de orelhas. Isto significa que os sons atingem os seus ouvidos como normalmente fariam, um carro de zooming, por exemplo, pode ser mais alto no seu ouvido direito e, em seguida, mover-se para a sua esquerda à medida que passa, desvanecendo-se lentamente no seu ouvido direito. (O diretor de áudio do The Verge, Andrew Marino, publicou aqui uma tonelada de clips de áudio 3D se quiser alguns exemplos.)

O iHeart está a lançar uma lista inteira de espetáculos dedicados à técnica, sob o nome iHeart 3D Audio. Contará com programas feitos com a Televisão Blumhouse , bem como o criador e produtor de podcasts Aaron Mahnke. A empresa construiu três estúdios especificamente equipados para lidar com gravação áudio 3D e emprega uma equipa de 12 produtores que são treinados para capturar áudio binaural.

Até ao final de 2021, o iHeart planeia ter 10 a 12 séries produzidas com a tecnologia, diz Conal Byrne, presidente da rede iHeartPodcast. A equipa também planeia organizar eventos de rádio ao vivo porque o iHeart é dono de centenas de estações de rádio dos EUA, durante as quais irá incentivar os ouvintes a não dizerem que não, e para desfrutar da experiência binaural.

“Acho que muito mais deveria estar em áudio 3D do que está”, diz Byrne. “E assim como olhamos para a oferta de espetáculos que temos acessível de A-a-Z, em 2021, também há uma versão áudio 3D que é provavelmente melhor do que o que [estamos] habituados normalmente.” Byrne olha para esta forma, como uma ferramenta para contar histórias, claro, mas também como uma nova forma de os patrocinadores enviarem uma mensagem — e outra forma de o iHeart diferenciar-se mesmo de todas as empresas que procuram parceiros de marca.

“Acho que o áudio 3D está a fazer um novo tipo de anúncio de 30-60-ou 2 minutos – eu não vou sugerir que vá reinventar a publicidade de podcasts – mas poderia definitivamente empurrá-lo mais para a imersão”, diz. “Então vamos oferecer isto.” O iHeart não é a única rede a aproveitar o áudio 3D, e os criadores fazem-no há anos. A Indie network Paragon Collective usou a tecnologia para alguns dos seus programas narrativos também, incluindo The Oyster e Darkest Night.

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Outra rede, o QCODE, que faz programas narrativos com grandes estrelas, está a tentar dar o próximo passo no áudio do podcast e criar experiências surround-sound. A empresa disse ao The Verge que tem vindo a misturar os seus espetáculos em Dolby Atmos. Ainda assim, nenhuma das principais aplicações de podcasts suporta o padrão ainda, apesar de empresas como a Apple suportam-na nos seus dispositivos de hardware, como o AirPods Pro, o HomePod e o Apple TV 4K.

“Criar estes ambientes e esta experiência vai ser realmente uma coisa nova, e realmente positiva para este tipo de narrativa”, diz Rob Herting, PRESIDENTE da QCODE. “Não quer dizer que seja um substituto para uma boa narrativa, e não se pode pensar nisso como um truque, mas acho que quando usado bem, pode ser realmente, muito impactante.

Os podcasts estão a tornar-se cada vez mais máquinas IP, ou uma forma de fazer uma história ganhar vida e vender uma potencial adaptação de filmes ou TV. Som surround e áudio 3D são apenas os próximos passos nessa jornada para manter os ouvintes sintonizados e fazer com que os podcasts pareçam ainda mais próximos da experiência de ver algo no grande ecrã.

Fonte: TheVerge

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