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Ataque DDoS deita abaixo jogos da Blizzard

Quem estava a contar jogar Diablo IV no fim de semana, viu os seus planos arruinados devido a um ataque DDoS que afetou o serviço online Battle.net da Blizzard logo nas primeiras horas de domingo. Segundo o Eurogamer, a situação já está resolvida, mas os fãs ficaram, no domingo, sem acesso a jogos como Diablo IV, World of Warcraft e outros títulos da Blizzard.

“Continuamos a monitorizar ativamente um ataque DDoS que de que fomos alvo e está a afetar a latência/ligações aos nossos jogos”, twittou a conta de suporte ao cliente da Blizzard, depois de dizer que estava a investigar um problema de autenticação.

No Reddit, alguns jogadores disseram que não conseguiram jogar a mais recente novidade da Blizzard durante cerca 12 horas. Este incidente pode fazer com que voltem os pedidos para que a Blizzard adicione um modo offline a Diablo IV.

Muitos jogadores que conseguiram entrar nos servidores jogavam alguns minutos, sendo depois desconectados do jogo. E os que conseguiam, aparentemente, jogar “normalmente” sofriam soluços constantes em Diablo IV e uma performance geral com muitos problemas de latência.

Não está claro quem esteve por detrás do ataque e nem como ficou resolvido. O anúncio da Blizzard de que “os ataques DDoS que estávamos a controlar terminaram” faz parecer que os atacantes foram embora por vontade própria, o que, por certo, não terá sido o caso. Um ataque DDoS usa uma rede de dispositivos infetados para sobrecarregar um servidor e pode ser usado contra alvos que vão desde utilizadores individuais a serviços online massivos. O momento do ataque no fim de semana parece ter tido a intenção de afetar o maior número possível de utilizadores do Battle.net.

Diablo 4 não tem modo offline e, mesmo fora dos problemas de conexão e ataques DDoS, isso traduziu-se numa experiência marcadamente diferente dos jogos originais.

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