Aptoide é o primeiro verdadeiro concorrente à Apple App Store na Europa

A conhecida loja alternativa de aplicações portuguesa para Android, Aptoide, acaba de se lançar como concorrente da Apple App Store na Europa.

Desde março, quando o Digital Markets Act (DMA) forçou a Apple a suportar mercados de aplicações de terceiros no iOS, várias lojas surgiram, mas nenhuma conseguiu alterar significativamente o equilíbrio de poder.

A Aptoide, fundada em 2009, é reconhecida principalmente como uma alternativa ao Google Play para utilizadores Android. Com sede em Portugal, a empresa afirma hospedar atualmente 1 milhão de aplicações para cerca de 400 milhões de utilizadores. A nova loja de aplicações iOS da Aptoide, lançada como uma beta exclusiva por convite, é diferente: apenas distribui jogos. Este é o primeiro mercado deste tipo disponível para dispositivos Apple, e a sua estrutura freemium pode atrair tanto desenvolvedores quanto utilizadores.

Desafios e Oportunidades

A grande questão é se a Aptoide conseguirá prosperar onde outros falharam. Poderá o seu foco em jogos atrair o público? E será que o seu modelo freemium abrirá caminho para os mercados de terceiros?

Até agora, a interrupção séria tem escapado aos mercados alternativos de iOS disponíveis na Europa. Incluindo a Aptoide, quatro estão ativos até ao momento. A Mobivention, focada em negócios, distribui aplicações para funcionários. A AltStore PAL, interessante pelo seu emulador de iOS, teve o seu ponto forte minado pela Apple ao permitir finalmente este software na sua própria loja. A Setapp Mobile, ainda em beta fechado, foca-se em ferramentas de produtividade através de subscrição.

Processo de Instalação e Experiência de Utilizador

Instalar a Aptoide no seu iPhone é semelhante a outros mercados: complicado, mas realizável com persistência. É necessário navegar por uma dúzia de interações de ecrã que alertam repetidamente para perigos iminentes. Felizmente, a Aptoide fornece um guia ilustrado dos passos necessários, tornando o processo mais fácil com o tempo.

Uma vez instalada, a utilização da Aptoide é simples. Clique num jogo, instale-o e comece a jogar. No entanto, na versão testada, havia apenas oito jogos básicos disponíveis, como versões de Solitaire e Hangman. Paulo Trezentos, cofundador e CEO da Aptoide, afirma que 100 desenvolvedores já manifestaram interesse em aparecer na sua loja iOS, com 30 atualmente na fase de integração técnica.

Modelo de Negócio e Incentivos

A Aptoide é o primeiro mercado de terceiros a usar um sistema de compras in-app aprovado pela Apple. Todos os jogos serão gratuitos, mas alguns incluirão compras in-app. Diferente da App Store, a Aptoide oferece “bónus” a utilizadores que gastam regularmente in-app, com descontos de 5 a 10% em cada compra.

Para atrair desenvolvedores, a Aptoide cobra taxas de 20% para compras orgânicas in-app geradas pelo mercado e 10% em outros casos. Além disso, está a pagar entre $1.000 e $2.000 aos desenvolvedores para lançar um jogo na sua plataforma iOS, com o valor mais alto para aqueles que incluírem compras in-app no software.

Perspetivas Futuras

A verdadeira diferença da Aptoide é ser gratuita para usar, o que pode atrair um público mais amplo e, por sua vez, mais desenvolvedores. A atitude amigável da loja para com os desenvolvedores pode levar ao lançamento de um grande número de jogos de qualidade, potencialmente atraindo o público. Contudo, a dependência de compras in-app, a qualidade dos títulos e a competitividade em relação à App Store são questões importantes.

Estamos ainda nos primeiros dias dos mercados de aplicações de terceiros. Embora a Aptoide e outros estejam em fases iniciais, é evidente que as mudanças podem demorar mais tempo do que o esperado.

Três meses depois do início desta nova fase, as lojas de aplicativos alternativas lançadas até agora na Europa pouco fazem para comprometer o monopólio da Apple – e Apple está bastante satisfeito com isso.

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