Apple argumenta que a Epic pode ter iniciado o caso Fortnite como estratégia de Marketing

A Epic Games v. Apple continua a ser uma ação judicial com muito foco da mídia, já que as empresas arquivam resumos, reclamações, declarações, moções e memorandos na ação judicial antimonopólio em curso sobre a App Store do iOS.

Em 16 de setembro, a Apple apresentou uma resposta ao pedido anterior da Epic solicitando que o Fortnite fosse restaurado para o iOS, dizendo que o Fortnite pode retornar ao iOS assim que a Epic remover o sistema de pagamento no aplicativo que gerou o processo.

Notavelmente, o último processo da Apple apresenta vários argumentos que a Epic se sentiu obrigada a refutar. Em sua petição de oposição, a Apple escreve que “a Epic começou um incêndio e jogou gasolina nele, e agora pede a este Tribunal assistência emergencial para apagá-lo.”

A menção anterior da Epic alega que a remoção de Fortnite foi ‘retaliação’ por Epic desafiar as práticas monopolistas da Apple, e que como seu processo é relativamente provável de ter sucesso, Fortnite deveria ser reintegrado imediatamente, sendo uma acusação similar feita a umas plataformas webinar.

Epic iniciou esse processo por marketing?

Mas talvez mais notavelmente, a Apple argumenta que a Epic pode ter iniciado o processo por causa de um declínio na popularidade do Fortnite.

Do resumo: “Por motivos que nada têm a ver com as reivindicações da Epic contra a Apple, a popularidade do Fortnite está diminuindo. Em julho de 2020, o interesse no Fortnite havia diminuído quase 70% em comparação com outubro de 2019. Este processo (e o front as manchetes que gerou) parecem fazer parte de uma campanha de marketing projetada para revigorar o interesse pelo Fortnite. “

Este argumento, junto com outros, visa refutar a alegação da Epic de que sofreu danos financeiros e de reputação pela Apple ao remover o Fortnite da App Store, dizendo que o processo é essencialmente uma tentativa de aumentar o perfil do Fortnite.

“Se a Epic estivesse realmente preocupada em sofrer danos à reputação por causa dessa disputa”, diz a Apple, “ela não se envolveria nesses elaborados esforços para divulgá-la.”

Épica rebateu esse argumento em uma resposta de arquivamento de 18 de Setembro, uma resposta alargada da Epic chefe Tim Sweeney: “os dados de envolvimento do usuário reais da Epic que refletem o número real de usuários jogando Fortnite (não resultados de pesquisa do Google) mostra reivindicação de declínio interesse em Fortnite ao da Apple estar incorreto. Durante o período que a Apple escolheu a dedo para sua comparação de volume de pesquisa do Google (entre outubro de 2019 e julho de 2020), o número de usuários ativos diários no Fortnite na verdade aumentou em mais de 39%. ”

A declaração de Sweeney para a Epic também contraria a declaração de Mike Schmid para a Apple de que a Epic quebrou um acordo com a Sony em 2018 ao lançar o jogo multi-plataforma PS4 sem o consentimento da Sony, coagindo assim a Sony a permitir o jogo cruzado Fortnite com o PS4.

Essa alegação é patentemente falsa em informação pública, o que Sweeney diz em sua própria declaração. A Epic estava apenas tangencialmente envolvida na pressão pública em torno da controvérsia de plataforma cruzada Fortnite 2018 , que geralmente era liderada pela Nintendo, Xbox e a comunidade de jogos em geral.

Isso tudo é apenas o mais recente no processo em andamento. Nas últimas semanas, a Apple entrou com uma ação contra a Epic pedindo outro conjunto de processos no caso Epic Games v Apple.

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1 COMENTÁRIO

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