Animal Crossing surge como novo canal media para as marcas

O Animal Crossing: New Horizons conseguiu ser a maior sensação no mundo dos jogos, logo passados três dias depois do seu lançamento. Conseguiu mesmo ultrapassar jogos tão famosos como Call of Duty: Modern Warfare e Fifa 20.

O New Horizons é a sequela de Wild World, City Folk e New Leaf, mas conseguiu vender mais cópias que os antecessores. Este jogo tem tanto sucesso por uma simples razão, é um jogo relaxante, gratificante e lento com uma população do mais fofo que há, em contraste com uma população mundial que anda stressada, aborrecida e ociosa.

Por isso é que se pode dizer que este jogo não podia ter vindo em melhor altura. O jogo tem como objectivo de transformar uma ilha deserta estéril num paraíso colorido através da compra e comércio de objectos e de animais antropomórficos. O jogo corre em mundo aberto e move-se em tempo real. Os jogadores podem visitar os seus amigos online e conversar com eles. Para além disso os avatares dos jogadores podem ser personalizados com diferentes tons de pele, penteados e roupas.

Daí que esteja a ser usada como uma porta de entrada para as marcas poderem entrar neste mundo. Ainda para mais, que os jogadores veteranos usam uma ferramenta chamada pixel art e conseguem criar as suas proprias roupas virtuais.

Exemplo disso, o Nook Street Market e o Animal Crossing Fashion Archive, conseguiram criar um mercado de peças de pixel, conseguindo mesmo reproduzir peças da Chanel, Gucci e Supreme e podem partilhar com a comunidade das ilhas através de códigos online.

Este sucesso, fez também com que várias empresas produzissem as suas próprias linhas oficiais de roupa, e isto inclui a Highsnobiety, que recriou três das suas colecções e a lifestyle brand 100 Thieves, trouxe toda a sua linha para o jogo.

Como se costuma dizer, quem não tem cão caça com gato!

Fonte: TheDrum

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