Análise do Sackboy: A Big Adventure (PS4) — um excelente retorno da franquia LittleBigPlanet

Foi em 2008 que a Sony Computer Entertainment, juntamente com a Media Molecule, lançaram para a PlayStation 3 e deram a conhecer ao mundo o LittleBigPlanet, um jogo que viria a ser uma franquia de sucesso da PlayStation e que iria marcar a infância e vida de muitos jogadores.

O último título da franquia e o melhor de todos eles foi o LittleBigPlanet 3 que chegou em 2014 e, após este, muitos pensaram que nunca mais seria lançado outro jogo do tipo. Seis anos depois, para surpresa de todos, chega às PlayStation 4 e PlayStation 5 o título Sackboy: A Big Adventure, desenvolvido agora pela Sumo Digital, que, apesar de fazer parte da franquia, é na verdade um spin-off mas, apesar disso, uma continuação direta do último título em termos da campanha.

Nesta análise irá ser avaliada a versão PlayStation 4 do título, que foi jogada numa PlayStation 4 Standard, onde iremos classificar entre 0 e 10 valores vários aspetos importantes a considerar do título, sendo estes a narrativa, as personagens, a jogabilidade, a ambientação e a qualidade gráfica, dando no final o veredito, que tem por base os aspetos já referidos.

Narrativa — divertida, cativante e muito especial por trazer de volta o Sackboy

A narrativa do Sackboy: A Big Adventure começa com a invasão de Vex, um ser quase mítico nascido do caos e do medo, à cidade dos Sackling para raptar os mesmos e o próprio Sackboy para, desse modo, construir um Topsy Turver, um dispositivo mortal e diabólico, para com ele transformar o Craftworld, o mundo onde se passa a franquia e uma terra fantástica e de pura imaginação e sonhos, num reino bizarro e cheio de terror e pesadelos.

Durante a invasão de Vex, o nosso herói Sackboy consegue escapar num foguetão e, sendo ele agora o último Sackling, cabe a ele agora partir numa aventura furiosa pelas montanhas mais nevadas, as selvas mais tenebrosas, os reinos subaquáticos mais húmidos e as mais espaciais das colônias espaciais para coletar Orbs dos Sonhos, esferas místicas de energia criativa capazes de impedir os planos do Vex, para assim salvar o Craftworld.

A narrativa do título está dividida em sete capítulos, cada um destes com entre sete e quinze níveis principais e alguns níveis secundários. Através deste tipo de organização, a Sumo Digital consegue manter a organização de níveis já conhecida e adorada pelos fãs da franquia LittleBigPlanet. Além disso, alguns dos níveis são especificamente multijogador e toda a narrativa pode ser feita com amigos o que, tal como o ponto anterior, permite que todos juntos desfrutem desta narrativa e do título, tal como nos anteriores títulos da franquia.

Deste modo, a narrativa é bastante grande pois há níveis mais complexos e difíceis que outros e que demoram mais tempo a terminar e, para além disto, todos os níveis têm imensos segredos e items escondidos para os jogadores descobrirem mas, apesar disto, a narrativa deste título é ainda fantástica.

Para terminar esta secção, resta-me apenas dizer que a narrativa de Sackboy: A Big Adventure é de veras magnífica, super divertida por poder ser vivida com amigos e muito especial por trazer de volta o adorado Sackboy e a franquia LittleBigPlanet e, deste modo, atribuo a esta 10/10 valores.

Personagens — uma icónica e outras novas adições

Com o retorno de uma das franquias mais aclamadas e adoradas de sempre voltam também muitas das personagens também muito adoradas, as quais todos os fãs e jogadores da franquia sentem um grande afeto e têm um grande carinho, algo que a excelente narrativa deste jogo vai fazer os novos jogadores sentirem.

Tal como aconteceu com a narrativa, a Sumo Digital respeitou também as origens, aspeto, histórias de outros jogos da franquia e ainda as próprias vozes de todas as personagens presentes neste título, não as tendo mudado praticamente nada, de maneira a que continuem a ser as incríveis e mesmas de sempre.

O protagonista deste novo título e a personagem que deu nome à franquia é o famoso e adorado Sackboy, que pouco ou nada mudou neste jogo e na franquia toda. O seu tipo consiste em pequenas entidades chamadas Sackpeople, Sackfolks, Sacklings ou Sack Things, todos os quais são fofinhos, criativos e curiosos nos seus próprios modos, e estes habitam no planeta Craftworld.

Passando agora para o vilão desta história, este é conhecido por Vex que é um ser quase mítico nascido do caos e do medo. O objetivo do Vex é, como já referi anteriormente, criar um dispositivo maléfico para transformar o Craftworld no seu reino aterrorizante e tenebroso de pesadelos onde os sonhos vão para morrer.

Outra personagem muito importante na narrativa é Scarlet, a mentora de Sackboy e a última dos Cavaleiros de Malha. O seu trabalho é ajudar Sackboy na sua aventura a deter o Vex, bem como ajudá-lo a tornar-se um Cavaleiro de Malha. Ela conhece-o pela primeira vez neste novo título onde lhe explica tudo sobre os etéreos Dreamer Orbs . Após isto, ela aparece com frequência para lhe dar conselhos, exposição e incentivo.

De maneira a não estragar a narrativa deste fantástico título, não iremos falar de mais nenhuma personagem relevante à mesma mas, posso garantir que todas são fantásticas e muito bem de acordo com a franquia e que toda a gente as vai adorar.

Apesar disto, posso garantir que todas as personagens, como já disse, estão muito bem feitas, daí a dar mais uma vez 10/10 ás personagens deste título e daí dizer que estas são a icónica e outras novas adições.

Jogabilidade — a clássica que todos adoram mas agora mais moderna

Todos estamos bastante familiarizados e habituados à famosa e clássica jogabilidade dos jogos de LittleBigPlanet e, como é óbvio, este título tem a mesma inteiramente presente durante toda a gameplay e, como este é atual, é óbvio que ao clássico tinha de se juntar o moderno e, apesar de isto ser mau ás vezes, neste fantástico jogo isso não o foi.

Quando falamos na jogabilidade clássica, estamos a falar dos tradicionais movimentos presentes nos títulos, como o correr, saltar ou fazer emotes, que, apesar de fantásticos e muito bem feitos ao longo de toda a franquia, foram agora melhorados, como é óbvio, de maneira a serem mais realistas e mais fluídos, algo que a Sumo Digital fez bastante bem e, acho que isto só torna toda a experiência deste novo título ainda melhor.

Agora indo para o moderno, iremos falar dos novos movimentos e animações que foram adicionadas à clássica jogabilidade e, como consequência, tornaram-na ainda melhor. Estas permitem aos jogadores arranjar formas criativas de passar cada nível de múltiplas formas de maneira a que a gameplay seja mais fluída, o que só melhora o mesmo.

Falando ainda acerca dos níveis, estes estão simplesmente fantásticos, muito bem pensados e desenhados e simplesmente incríveis. Os inimigos estão também fantásticos, havendo uma enorme variedade dos mesmos e, muitas vezes, estes são precisos para avançar nos níveis, como já referi múltiplas vezes, o que mantêm muito presente neste título a clássica jogabilidade da franquia.

Desta forma, considero a jogabilidade do novo Sackboy: A Big Adventure simplesmente fantástica, muito dinâmica e fluída, o que faz com que toda a experiência do jogo seja excelente e a jogabilidade a clássica que todos adoram mas agora mais moderna, atribuindo-lhe 10/10 valores, mais uma vez.

Ambientação — impressionante para um jogo deste tipo

Outro aspeto muito importante de que vamos falar aqui é a ambientação. Por outras palavras, vamos discutir se os vários cenários do novo Sackboy: A Big Adventure são bons, têm uma boa qualidade, são trabalhados, detalhados e se têm uma boa dinâmica, no que toca aos níveis e á maneira como cada um se desenvolve á medida que o jogador avança nele.

Ao longo dos vários anos da incrível franquia de LittleBigPlanet temos visto imensos cenários, uns melhores que outros, mas todos muito bem adequados a cada título e muito bem feitos para cada um que os jogadores tinham de passar, algo que deu grande prestígio a esta maravilhosa e adorada franquia.

Em relação ao Sackboy: A Big Adventure, eu fiquei simplesmente de boca aberta quando vi os maravilhosos, incríveis, muito detalhados e trabalhados cenários, o que se esperava para um jogo lançado no fim da geração atual, que me impressionaram bastante e tornaram toda a experiência deste jogo muito melhor do que já é.

A maneira como cada nível se vai desenrolando à medida que se avança no mesmo, a forma como temos de usar vários objetos e ainda inimigos para atravessar certas partes de cada nível fazem desta ambientação uma das melhores que eu já vi num jogo LittleBigPlanet.

Os cenários que vemos em cada nível são muito detalhados e trabalhados, o que revela o enorme trabalho e dedicação da Sumo Digital neste título, e para além disto, os cenários vão também mudando e comportando-se de maneira diferente, consoante a parte do nível onde cada jogador se encontra, algo que confere uma grande diversidade a toda a ambientação do título, dando-lhe um caracter mais apelativo aos jogadores.

Toda a ambientação dos cenários, os próprios cenários que encontramos neste título é de facto magnífica e muito bem feita, o que revela, como já disse, o grande trabalho e dedicação da Sumo Digital para dar aos jogadores um grande título, algo que não vemos à muito tempo, de maneira a que todos tenham uma excelente experiência a jogar este jogo.

Qualidade gráfica — o que se esperava para o fim da geração atual

Antes de passarmos para o veredito, falta ainda falar acerca da qualidade gráfica do novo Sackboy: A Big Adventure. Pela grande distância entre o lançamento do LittleBigPlanet 3 e este novo título da franquia é possível perceber que existe com certeza uma grande evolução gráfica do último título para este o que é normal e, ao mesmo tempo, muito bom para o jogo e para os jogadores, como é óbvio.

Em relação ao Sackboy: A Big Adventure, tenho a dizer que, para a PlayStation 4 Standard onde o jogo foi jogado, a qualidade gráfica foi exatamente aquilo que já estava à espera. Falando assim, até parece que estou a criticar a qualidade gráfica mas, apesar disto, tenho a dizer que esta está simplesmente incrível e que, para um jogo não muito complexo como um título da Ubisoft, por exemplo, apresenta uma excelente qualidade gráfica e uma notória evolução em relação ao LittleBigPlanet 3, o que é bastante impressionante pois a Sumo Digital consegui preservar a franquia, apesar do novo visual gráfico que torna a experiência ainda melhor.

Juntamente com a também grande evolução na ambientação que já vimos mais acima, a qualidade gráfica fica ainda mais bonita e extraordinária. Todos os cenários e elementos dos mesmo não apresentaram quaisquer faltas de renderização durante a minha gameplay, o que mostra que o Sackboy: A Big Adventure está muito bem otimizado para a PlayStation 4.

Para concluir, gostaria apenas de acrescentar que gostei bastante da qualidade gráfica do Sackboy: A Big Adventure e, juntamente com a nova ambientação do mesmo, esta ficou ainda melhor, atribuindo-lhe por isso 8.5/10 valores, por haver uma maior qualidade gráfica na PS5, sendo esta por isso o que se pretendia para o final da geração.

Veredito — um excelente retorno da franquia LittleBigPlanet

Desde miúdo que sou um grande fã dos jogos LittleBigPlanet, provavelmente por ter jogado o LittleBigPlanet 3 na minha PlayStation 3 e ter visto amigos meus a jogar na PSP ou na PS Vita, e, apesar de não ter jogado ou visto assim muito, e apesar disso sei a história da franquia, há muitos anos que espero por mais um incrível e sensacional jogo do LittleBigPlanet e, depois de uma longa espera, não fiquei nada desapontado nem desiludido.

Este jogo fez-me reviver a nostalgia de infância de jogar antigos títulos desta maravilhosa franquia e, adorei cada momento deste maravilhoso e bonito jogo, desde a excelente narrativa ás incríveis personagens, desde a clássica jogabilidade, agora mais moderna, até ao mais pequeno detalhe dos maravilhosos cenários que nos acompanham durante toda a aventura.

Antes de dar a minha pontuação final, quero agradecer à PlayStation Portugal pela oportunidade de puder jogar este jogo e, ao mesmo tempo, quero também pedir-lhe desculpa pelo atraso na escrita e publicação desta análise, devido a problemas pessoais. Também quero agradecer a toda a equipa da Sumo Digital por este magnifico jogo que superou as minhas expetativas e fez valer o tempo de espera.

Alguns podem dizer que exagerei nas várias pontuações que atribuí a cada tópico desta análise mas, todas elas foram dadas com base na minha experiência de jogo e com base na minha grande adoração pelos jogos do LittleBigPlanet e, apesar disto, tentei analisar este jogo como sendo um fã e, ao mesmo tempo, alguém que não conhece LittleBigPlanet e que nunca jogou um jogo da franquia.

Para terminar, decidi então atribuir 9.5/10 valores a este magnífico jogo que, após anos à espera e sem pensar que algum dia chegaria até nós, não me desiludiu um único bocadinho e, para quem ainda não o jogou, digo já que não se vão arrepender de o comprar, porque é de facto um dos melhores jogos da franquia LittleBigPlanet de todos os tempos e um excelente retorno da mesma.

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