Adicionar um SSD M.2 NVMe na sua PS5 pode melhorar tempos de carregamento

Segundo avança o Digital Foundry, a nova atualização (beta) de firmware 2.0 da PlayStation 5 demonstra que, quando ensaiada a unidade com o 980 Pro, o novo M.2 NVMe da Samsung, a consola viu melhorarem os tempos, quer de carregamento, quer de transferência dos jogos. Isto por si só não diz muito, no entanto, o ensaio mostra que o desempenho é idêntico ao armazenamento «onboard» da consola, superando os tempos da PS4 Pro.

«Embora esta seja uma beta em que a qualidade à saída pode não corresponder ao lançamento final, os resultados no nosso SSD M.2 em específico são encorajadores» refere Thomas Morgan, jornalista pelo Digital Foundry e chefe de redação do Eurogamer.net. O que sugere alguma base para tais alegações e deve ser tido como referência no futuro que nos espera na atual geração de consolas, ainda para mais, face a limitação de 825 GB de armazenamento interno atual.

«O Samsung 980 Pro é rápido o suficiente para lidar com itens exclusivos (exigentes) da PS5 como Ratchet e Clank, funcionando exatamente como o armazenamento (de fábrica) da PS5 em cenas em que a exigência da largura de banda é mais elevada. Além disso, existe a vantagem do tempo de carregamento. A maioria dos jogos no nosso conjunto de testes, de The Witcher 3 a Fallout 4, todos performaram com uma vantagem marginal no 980 Pro. Não temos (registo de) nenhuma perda de desempenho, apenas ganhos no armazenamento em geral».

Em um teste, o Cyberpunk 2077 carregou quase três segundos mais rápido do que o SSD Samsung (com um dissipador de calor) em comparação com o armazenamento da PS5. Cada jogo PS4 testado carregou um pouco mais rápido através do armazenamento da Samsung, com exceção de Battlefield 5 que carregou mais rápido do armazenamento interno. O que evidencia as preocupações das últimas atualizações em tornar alguns destes jogos mais versáteis para a geração atual.

«Por exemplo, a transferência de Cyberpunk do SSD interno da PS5 para o SSD M.2 leva apenas um minuto e 11 segundos», afirma, o que representa uma taxa média de transferência de 1,42 GB/s. «[Estas] velocidades […] variam conforme o conteúdo, logo, por exemplo, copiar o Battlefield 5 do armazenamento interno permitiu uma velocidade média de 0,87 GB/s, enquanto o Final Fantasy 15 conseguiu produzir apenas uma média de 0,82 GB/s.

O caso muda de figura se transferirmos novamente do M.2 para o armazenamento interno, demorando bastante mais tempo para fazer esta transferência, conclui Thomas. Provavelmente, pela limitação de conseguir fazer o upload (interno de SSD) de uma slot M.2 para o SSD onboard, visto que este não sofre «barramento» da motherboard da consola quando é enviado para o M.2.

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