A última versão do Proton vem com suporte total para Nvidia DLSS

A última versão do Proton vem com suporte total para Nvidia DLSS, entre outros benefícios, como melhor compatibilidade com software anti-cheat. Para quem não conhecer, Proton é a camada de compatibilidade que permite que os jogos do Windows sejam jogados no sistema operacional SteamOS da Valve, e a versão 6.3-8 oferece suporte oficial para DLSS em jogos DX11 e DX12.

Isso segue a Nvidia tornando sua tecnologia de aumento de taxa de quadros disponível para títulos Vulkan no início do ano (o que significa que Doom Eternal tem o benefício de DLSS). Com este suporte mais amplo a DirectX, muitos títulos agora são elegíveis para o tratamento DLSS rodando no Linux via Proton.

Mas obviamente, há apenas uma quantidade limitada de jogos que suportam DLSS, e agora, os jogadores de Linux ainda precisam ajustar alguns parâmetros manualmente, como Gaming on Linux, que detectou isso, explica.

Outras vantagens incluem uma série de jogos do Windows recentemente compatíveis para Proton, e entre eles estão alguns novos lançamentos de renome como Deathloop , Age of Empires IV e Guardians of the Galaxy da Marvel (note que o último é apenas para placas de vídeo AMD).

Além disso, alguns jogos iniciais que usam o sistema anti-cheat BattlEye foram anunciados como funcionando totalmente sob Proton, nomeadamente Mount & Blade II: Bannerlord e ARK: Survival Evolved.

Possibilidades

O suporte do último BattlEye é obviamente uma boa notícia para o Steam Deck da Valve, já que o handheld depende do Proton (ele roda o SteamOS 3.0).

O Proton tem problemas sérios com aplicativos anti-cheat que quebram a compatibilidade com jogos do Windows que usam esses sistemas – problemas que prometerem que serão resolvidos. É bom ver que isso está realmente acontecendo.

Tudo o que os desenvolvedores precisam fazer é entrar em contato com a BattlEye para solicitar que seu jogo tenha suporte para o Proton, e isso, em teoria, deveria ser assim. Assim como os dois títulos oficialmente suportados acima, mais jogos deverão ser compatíveis em breve.

O suporte mais amplo para DLSS é obviamente uma das principais cordas do arco de Proton. Parte da preocupação em usar uma camada de compatibilidade como o Proton para executar jogos do Windows no Linux é o impacto no desempenho e a sobrecarga envolvidos.

Mas embora seja mínimo, o DLSS é uma forma muito eficaz de aumentar ainda mais as taxas de quadros – com um impacto não muito perceptível para qualidade visual – para neutralizar quaisquer indícios de lentidão.

Infelizmente, o Steam Deck não se beneficiará nesta frente, porque DLSS é uma tecnologia proprietária da Nvidia e o handheld da Valve usa um chip AMD com GPU RDNA 2 integrado . O FSR da AMD, por outro lado, entrará em jogo aqui …

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